1.socket,建立套接字。
#include /* see notes */
#include int socket(int domain, int type, int protocol);
引數一: 我們大部分是在ipv4的環境,所以我們將第一1個承引數配置為af_inet 。
引數二:我們這裡選擇tcp協議進行資料傳輸,所以配置引數為sock_stream,
引數三:就配置為0即可。
2.bind函式,為套接字新增資訊,比如我們新增的ip位址和埠號。
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
引數一:就是建立套接字的識別符號。
引數二:通過查詢函式原型我們看到系統上面顯示的是:
struct sockaddr
//我們用下面這個來代替
struct sockaddr_in ;
3.listen,監聽函式,用來監聽網路連線。
int listen(int sockfd, int backlog);
引數一:就是套接字返回的識別符號。
引數二:backlog引數定義了sockfd的掛起連線佇列可能增長到的最大長度。如果連線請求在佇列滿時到達,客戶端可能會收到乙個指示錯誤,或者,如果底層協議支援重傳,則可能會忽略該請求,以便以後重新嘗試連線時獲得成功,這裡我們配置為10。
4.accept函式接受客戶端連線,連線成功會返回客戶端的套接字的標識通道,這個新的套接字和socket函式建立的套接字不是乙個概念,我們的伺服器和客戶端需要通過這個新的套接字進行通訊。
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
引數一:套接字識別符號也就是listen函式中設定為監聽狀態的套接字。
引數二:是用來儲存客戶端套接字對應的記憶體空間變數包括客戶端ip和埠資訊等,可以參照我上面給出的結構體來檢視。
引數三:引數二記憶體空間的占地大小。
api函式的講解就到這裡了。下面開始寫**。
//sever
#include#include//#include//會與下面的檔案起衝突
#include#include#include#include#include#includeint main()
c_in.sin_family = af_inet;
c_in.sin_port = htons(8989);//轉化為網路能識別的位元組序
inet_aton("127.0.0.1",&c_in.sin_addr);//同上
int size = sizeof(struct sockaddr_in);
bind(s_fd,(struct sockaddr *)&c_in,size);
listen(s_fd,10);
int len = sizeof(struct sockaddr );
int c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr*)&client_in,&len);
if(c_fd!=-1)
else
write(c_fd,str,sizeof(str));
n_read = read(c_fd,buff,128);
if(n_read==-1)
else
return 0;
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