cocos 2 4 2 屬性隱藏與序列化

2021-10-21 01:58:46 字數 1705 閱讀 8680

//visible屬性 預設true 可見 設定為false則不可見

@property()

target: cc.node = undefined;

//使用乙個布林控制過度圖是否顯示 預設=false 不顯示在編輯器中,設定為true時,過度圖節點將顯示

@property()

use_img_load =

false

;@property(}

)img_load: cc.node = undefined;

//這裡的用法借鑑了博主 kingbook928

1:官方**

export

function

property

(options?:|

any|

function

|cc.valuetype|

number

|string

|boolean):

function

;export

function

property

(_target: object, _key:

any, _desc?

:any):

void

;

2:設定意義

multiline: 換行

type: 型別

visible: 是否顯示

url :cc.rawasset資源型別

displayname: 面板顯示的名字

tooltip :未知

multiline: 是否換行

readonly: 是否唯讀(鎖定)

function:方法

3:示例:

序列化列舉:

enum arrangement //排序列舉

@property()

private arrangement:arrangement = arrangement.horizontal;

序列化陣列:

@property()

audioclips:cc.audioclip=

;

序列化cc.rawasset

@property()

texture:cc.texture2d =

null;或者

@property

(cc.texture2d)

texture:cc.texture2d =

null

;

序列化滑動條

@property()

//min:0,max:100,

nun:

number=0

; min,max會對 number數值進行限制

一般我們通常都是使用簡便的用法如

@property

(cc.spriteatlas)

spriteatlas:cc.spriteatlas =

null

;@property

(cc.node)

item:cc.node =

null

;

//這裡的用法借鑑了博主 hhgamedev

官方文件: 官方屬性參考指南

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