1.測試用例是什麼?
答:測試用例的設計就是如何覆蓋所有軟體表現出來的狀態,即在滿足輸入/輸出的一組條件下,軟體執行是一系列有次序的、受控制的狀態變化過程。
2.設計用例是否有必要?
答:如果不記下來,很可能到執行的時候測試點就遺漏了,另外也不便於用例評審,用例總結,對後期測試工作沒大的改進作用。所以測試用例一定要寫,顆粒度視情況而定。針對測試人員少,上線時間緊的專案,可只做思維導圖列出測試點。
3.設計用例的益處?
答:設計用例的過程可以更深刻的理解需求,熟悉各功能點,保證盡可能全的覆蓋到各測試點。也便於用例評審。
4.一定要寫測試用例嗎?
答:對於大中型任務,還是要寫詳細的測試用例;對於緊急小型任務,可以寫測試點;對於新人負責的模組,一定要寫測試用例(本人寫或者老人寫完,新人執行)。
5.測試用例怎麼寫?
答:(1)根據需求文件,拆分測試點;
(2)根據測試用例設計方法 + 經驗 + 拆分後的測試點 + 通用用例約束。來設計最終的詳細測試用例;
(3)寫用例的思路:產品需求-測試需求-測試點-測試用例;
6.用例必備4個方面?
答:預置條件、執行步驟、預期結果、測試結果;用例要點:需包括與其他模組耦合關係、用例的級別(level0、level1),考慮哪些需求必須完成,哪些需求可以後續完成。
7.用例設計理念?
答:首先要保證產品的質量,測試用例的數量並不能決定質量的好壞,要做到覆蓋全面,提倡高質量的自動化測試。
8.沒有需求文件,如何測試,如何設計測試用例?
b.盡量多參加專案組內的會議,比如需求討論、設計討論、計畫討論等,能夠加深對產品的理解;
c.諮詢相關人員-專案負責人、市場人員;
e.如果是一款已經上線的產品,可以多使用產品,有不懂的問產品經理;
f.也可以去看歷史bug,可以了解到一些需要關注的東西。
9.測試用例有哪些設計方法?
答:等價類劃分法、邊界值分析法、功能圖法、錯誤推測法、因果圖法、場景法等。
10.寫用例,用什麼形式寫,什麼工具寫?
答:excel、word,也可以是工具,如testlink、zentao、xmind。
11.寫用例,是否有通用的用例模板?
答:用例只需包含幾個主要元素:用例唯一編號、用例型別、模組、功能項、輸入、預期結果、實際結果、測試結論、備註,就ok。
12.如何保證用例的覆蓋度?
答:首先一定要熟悉需求,需求分析,拆解非常重要,需求熟悉過程中,不理解的地方,一定要找產品進行及時溝通,確定結果。其次專案開發過程中,每期的用例都要不斷總結,學會總結,盡可能的保證少漏。其實這個與測試思維關係密切,工作經驗的積累,以及測試思維的形成,都有助於你設計乙份較完整的測試用例。
13.何時開始設計測試用例?
答:需求文件定版後,即可開始陳列測試點和編寫測試用例
14.測試用例評審
答:a.什麼是用例評審?用例評審主要是產品、開發和測試人員,針對測試用例能否用於專案的測試而做的工作。
b.用例評審的目的:為了減少測試人員執行階段做無效工作(執行無效case,提交無效問題);為了避免三方需求理解不一致;為了每個測試人員的質量標準與專案要求標準達成一致。
c.評審前需要做哪些工作:用xmind,將測試點梳理出來;在腦圖上,補全預期結果和實際測試結果,便於測試結果跟進;用例寫完後,先做自檢,有疑問的點羅列出來,可事先跟產品開發討論,確定結果後完善用例,仍有疑問的可先做標記,評審會上丟擲一起討論;和評審人員(開發和產品)確定好具體的評審時間並提前把測試用例發給參會人員檢視。
d.用例參加人員:主要是產品、開發、測試、專案負責人、運營;
f.用例評審形式:先對功能複雜,優先順序高、疑問多的用例進行評審,再評審功能簡單,優先順序低的功能點。對於評審過程中,還沒有結論的問題,可以記錄下來,作為會後討論跟進的重點。另外,整個評審會主次分明,有高潮有緩點,可以更高效地達到我們評審的目的。
g.正式評審:評審要按用例的優先順序,功能的複雜程度進行;評審時間盡量做到,思路清晰,用最簡潔的語言闡述每乙個功能點;超過5分鐘無法確定結果的問題留作會後討論跟進。
h.評審結束後需要做些什麼事:第一時間整理測試用例,把修正的內容重新整理補全;會上未確定的內容,會後繼續跟進,直到確定結果;沒有問題了,做個簡單的用例評審總結(如修正了哪些功能點,補全了哪些,哪些模組功能有變動?哪些功能推遲到下一期做?)。
15.用例寫完,我們要先做什麼?
16.測試用例的更新?
答:評審後需要更新、測試過程中需要更新、測試結束後根據線上反饋情況進行更新。
17.什麼時候寫測試點,什麼時候寫用例?
答:a.如果公司只有你乙個tester,就沒必要寫測試用例了,寫測試點(xmind),提取關鍵要素;
b.如果需求老是頻繁變化,寫測試點吧;你的測試用例的更新速度永遠跟不上需求的變化速度,每天都在改用例。太詳細的用例,無太多的意義和價值;
c.如果你們的節奏控制的非常緊湊,完全沒時間嚴格按照測試用例執行,寫測試點吧,提取關鍵要素;
d.如果團隊的整體tester技能均衡,測試點已經能夠充分覆蓋了,寫測試點吧,測試用例的意義不大;
e.如果這塊的邏輯非常複雜,你未曾接觸,盡量寫詳細點的測試用例,通過用例的梳理過程,是乙個很好的梳理理解需求和產品的過程;
f.如何用更少的測試點,盡可能的充分考慮各種可能性呢?跟什麼因素有關呢?與用例設計方法、經驗、需求理解等等有關。我們要綜合運用等價類、邊界值、錯誤推測、場景法、因果圖等測試用例的設計方法;
g.不要總找刁鑽的用例,要把客戶常用的流程弄好。產品上線之前無論經過多少輪測試,一定要把主體業務流程進行回歸測試。
18.測試點怎麼寫?
答:a.重點關注業務邏輯、業務場景、異常測試等,至於具體ui細節,簡單帶過即可(因為ui層面的問題,視覺就可直觀的看出來,不需要大篇幅的測試用例,浪費時間,產出並不高)
b.總結來看,就是寫更大顆粒度的測試點來代替測試用例。由此減少需求變更帶來的用例維護成本,又可測試前置,還可以保證核心流程、功能、場景化、異常情況充分覆蓋。
c.補充乙個話題,需求頻繁變更,本身就是不合理的,特別是版本發布臨界點,是不建議臨時插播需求的。源頭沒控制,最後出問題屬於正常現象。
19.對於開發不自測的,測試該如何做?
答:a.建議加入提測環節,測試給出提測標準,沒達到就打回。或者先給產品進行功能主流程驗收(設計對ui進行驗收),產品說通過驗收了再給測試提測。要開發自測,可自上而下進行推動,加入某個環節也需要技術總監的支援。
b.開發自測可以使測試人員輕鬆點,有更多的時間去測複雜的邏輯問題,而不是只測需求功能問題。同時,給研發一點壓力,開發的功能模組質量也會有所提高。多次提測不通過也可以作為研發考核的乙個標準。
20.測試的價值是什麼?
答:不是發現多少bug,而是產品上線之後,有多少漏測問題。作為測試從業者,必須明白自己的核心價值在何處,把它作為目標,才能正確指引我們平時的測試工作中的具體內容及細節落實。
軟體測試 用例
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