設計模式 工廠模式

2021-10-20 18:22:11 字數 1808 閱讀 1219

public

abstract

class

pizza

public

pizza

(string name)

public

abstract

void

prepare()

;public

void

bake()

public

void

cut(

)public

void

box(

)}

public

class

cheesepizza

extends

pizza

@override

public

void

prepare()

}

public

class

cheesepizza

extends

pizza

@override

public

void

prepare()

}

public

class

greekpizza

extends

pizza

@override

public

void

prepare()

}

public

class

******factory;}

}

public

class

orderpizza

public

void

manage

(scanner scan)

else}}

public

static

void

main

(string

args)

}

將工廠分成兩層,absfactory(抽象工廠)和具體實現的工廠子類。

這樣將單個簡單的工廠變成工廠簇,更利於**的維護和拓展

儲存路徑

首先,定義pizza的介面

public

inte***ce

pizza

public

class

bjcheesepizza

implements

pizza

@override

public

void

bake()

@override

public

void

cut(

)@override

public

void

box(

)}

public

inte***ce

absfactory

public

class

bjfactory

implements

absfactory;}

}

設計模式 工廠模式 抽象工廠模式

建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...

設計模式 工廠設計模式

用於建立物件的介面,交給子類去實現 我們舉乙個生產nokia的例子 public abstract class nokiaphone先試定義了乙個抽象類,抽象出方法poweronphone 模擬手機開機的動作 public class nokia5200 extends nokiaphone pub...

設計模式 工廠設計模式

工廠模式分為工廠方法模式和抽象工廠模式 工廠方法模式分為 普通工廠模式,就是建立乙個工廠類,對實現了同一介面的一些類進行例項的建立。多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字串出錯,則不能正確建立物件,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別建立物件。靜態工廠...