#include
"pch.h"
#include
#include
"stack1.h"
using
namespace std;
intmain()
ret = s.
top();
cout <<
"棧頂元素為: "
; ret = s.
top();
cout <<
"棧頂元素為: "
<< ret << endl;
if(s.
empty()
)return0;
}
#include
"pch.h"
#include
using
namespace std;
namespace _space1
;template
<
typename t>
_space1::stack
::stack()
template
<
typename t>
_space1::stack
::stack
(stack
const&)
template
<
typename t>
stack stack
::operator
=(stack
const&)
template
<
typename t>
bool stack
::empty()
const
template
<
typename t>
void stack
::push
(t const
& elem)
template
<
typename t>
void stack
::pop()
elems.
pop_back()
;}template
<
typename t>
t stack
::top()
const
return elems.
back()
;}/* 1:類模板的宣告:
templateclass stack
; 也可以,
templateclass stack
; 2:類外定義成員函式時,需要加上template,因為類的型別還不知道是什麼,所以,類外定義成員函式時,也要加上template,且,類的型別為stack,而不是stack。
當然,類名還是stack,所以在寫建構函式或者賦值運算子時,要注意區分。
3:類模板的宣告與定義一般要放在.**件中,這與我們平時寫**的風格不一樣。
*/}
初步認識類
一 類的定義 class 類的名稱 首字母大寫 比如 class car 然後定義類的屬性 形參 再定義類的方法。class car def init self,make,model,age self.make make self.model model self.age age defget de...
類的初步認識
c 一直被稱為是比c更高階的語言,為什麼呢?恐怕就是因為具有物件導向的設計思想,它 將萬千變化 錯綜複雜的外部環境有組織的 有規律的整合在了一起。從規律上,我們引入 了類的概念,將原本複雜的外部環境按照一定的規律和相似點,劃分為不同的類,常言道 物以類聚,鳥易群分嘛。我們在將類有機的進行區別和管理 ...
初步認識集合類
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