1.深拷貝:在堆區重新申請空間,進行拷貝操作
2.淺拷貝:簡單的賦值拷貝操作,其帶來的問題就是堆區的記憶體重複釋放,要利用深拷貝來解決。
3.如果屬性有在堆區開闢的,一定要自己提供拷貝建構函式,防止淺拷貝帶來的問題
#includeusing namespace std;
//深拷貝和淺拷貝
class person
person(int age,int height)
//自己實現拷貝建構函式,解決淺拷貝帶來的問題
person(const person &p)
~person()
cout << "person的析構函式呼叫" << endl;
} int m_age;
int *m_height;
};void test1()
int main()
深拷貝和淺拷貝
淺拷貝就是物件的資料成員之間的簡單賦值,如你設計了乙個沒有類而沒有提供它的複製建構函式,當用該類的乙個物件去給令乙個物件賦值時所執行的過程就是淺拷貝,如 class a a private int data int main 這一句b a 就是淺拷貝,執行完這句後b.data 5 如果物件中沒有其他...
淺拷貝和深拷貝
以下情況都會呼叫拷貝建構函式 乙個物件以值傳遞的方式傳入函式體 例如 已知class a,class b void func a a void func a a func b b 此時函式對b的操作是呼叫拷貝建構函式後的臨時拷貝物件。多數傳指標 乙個物件以值傳遞的方式從函式返回 如 return b...
深拷貝和淺拷貝
ios提供了copy和mutablecopy方法,顧名思義,copy就是複製了乙個imutable的物件,而mutablecopy就是複製了乙個mutable的物件。以下將舉幾個例子來說明。1 系統的非容器類物件 這裡指的是nsstring nsnumber等等一類的物件。nsstring stri...