不管是物件導向,還是泛型程式設計,這兩種思想的目的都是:
降低模組與模組之間的耦合度,提高復用性。
但是,一直沒有乙個標準,
為了建立資料結構和演算法的一套標準,誕生了stl。
stl大體分為六大元件,分別是:容器、演算法、迭代器、仿函式、介面卡(配接器)、空間配置器容器:各種資料結構,如vector、list、deque、set、map等,用來存放資料。容器:置物之所也演算法:各種常用的演算法,如sort、find、copy、for_each等
迭代器:扮演了容器與演算法之間的膠合劑。
仿函式:行為類似函式,可作為演算法的某種策略。
介面卡:一種用來修飾容器或者仿函式或迭代器介面的東西。
空間配置器:負責空間的配置與管理。
stl容器就是將運用最廣泛的一些資料結構實現出來
常用的資料結構:陣列, 鍊錶,樹, 棧, 佇列, 集合, 對映表 等
這些容器分為序列式容器和關聯式容器兩種:
序列式容器:強調值的排序,序列式容器中的每個元素均有固定的位置。演算法:問題之解法也關聯式容器:二叉樹結構,各元素之間沒有嚴格的物理上的順序關係
有限的步驟,解決邏輯或數學上的問題,這一門學科我們叫做演算法(algorithms)
演算法分為:質變演算法和非質變演算法。
質變演算法:是指運算過程中會更改區間內的元素的內容。例如拷貝,替換,刪除等等迭代器:容器和演算法之間粘合劑非質變演算法:是指運算過程中不會更改區間內的元素內容,例如查詢、計數、遍歷、尋找極值等等
提供一種方法,使之能夠依序尋訪某個容器所含的各個元素,而又無需暴露該容器的內部表示方式。
每個容器都有自己專屬的迭代器
迭代器使用非常類似於指標,初學階段我們可以先理解迭代器為指標
迭代器種類:
種類功能
支援運算
輸入迭代器
對資料的唯讀訪問
唯讀,支援++、==、!=
輸出迭代器
對資料的只寫訪問
只寫,支援++
前向迭代器
讀寫操作,並能向前推進迭代器
讀寫,支援++、==、!=
雙向迭代器
讀寫操作,並能向前和向後操作
讀寫,支援++、–,
隨機訪問迭代器
讀寫操作,可以以跳躍的方式訪問任意資料,功能最強的迭代器
讀寫,支援++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=
常用的容器中迭代器種類為雙向迭代器,和隨機訪問迭代器。
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