一、復用元件邏輯的方案
1、通過高階元件hoc復用元件邏輯
import react from
'react'
// 高階元件
const
withmouse
=(component)
=>
}handlemousemove
=(event)
=>)}
render()
} onmousemove=
>
/>
<
/div>)}
}return withmousecomponent
}const
=(props)
=>
= props.mouse // 接收 mouse 屬性
return
(}>
the mouse position is(,
)<
/h1>
<
/p>
<
/div>)}
export
default
withmouse
// 返回高階函式
我的理解:2、通過render props實現元件邏輯復用通過高階元件來復用元件公共邏輯的做法,實際上就是一種裝飾模式,即將所要使用的元件放到公共函式中裝飾一番,返回乙個具有公共邏輯的高階元件,其實還是那個元件,只不過「趟了一趟渾水」(函式封裝),粘帶了一些「泥潭」(公共邏輯)中「泥」(具體公共邏輯)而已。
import react from
'react'
import proptypes from
'prop-types'
class
mouse
extends
react.component
}handlemousemove
=(event)
=>)}
render()
} onmousemove=
>
<
/div>)}
}mouse.proptypes =
const
=(props)
=>
(}>
<
/p>
)=>
the mouse position is(,
)<
/h1>}/
>
<
/div>
)/**
* 即,定義了 mouse 元件,只有獲取 x y 的能力。
*/export
3、hook來實現元件的邏輯復用
import
from
'react'
function
usemouseposition()
// 繫結事件
document.body.
addeventlistener
('mousemove'
, mousemovehandler)
// 解綁事件
return()
=> document.body.
removeeventlistener
('mousemove'
, mousemovehandler)},
)return
[x, y]
}export
default usemouseposition
import react from
'react'
import usemouseposition from
'../customhooks/usemouseposition'
function()
}>
the mouse position is
<
/p>
<
/div>
}export
react hook的這種處理,實際上就是把公共邏輯部分完全提取出去,通過傳入引數,返回結果的形式,處理了公共邏輯。這其實也正是函式的思想,在不使用hook處理的情況下,開發中有些公共邏輯的處理,也會封裝成工具函式。二、3種復用元件邏輯方案的優劣對比在我看來,這種復用公共邏輯的方式,就是將
工具函式hook化
。
1、通過高階元件hoc復用元件邏輯
2、通過render props實現元件邏輯復用
3、hook來實現元件的邏輯復用
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