二,順序棧的實現
三,鏈棧的實現
//棧的初始化
template
<
typename t>
bool stack
::isempty()
//判斷棧是否為空
template
<
typename t>
int stack
::getlength()
//獲得棧中資料元素的個數
template
<
typename t>
int stack
::clear()
//清空棧
template
<
typename t>
void stack
::push
(t x)
//入棧
else
}template
<
typename t>
void stack
::pop()
//出棧
else
}template
<
typename t>
stack::~
stack()
//銷毀棧
}int
main()
#include
using
namespace std;
template
<
typename t>
struct node //棧中儲存的元素
;template
<
typename t>
class
stack
;template
<
typename t>
stack
::stack()
//鏈棧初始化
template
<
typename t>
stack::~
stack()
//鏈棧銷毀
}template
<
typename t>
bool stack
::isempty()
//判斷鏈棧是否為空
template
<
typename t>
t stack
::gettop()
//獲得棧頂元素
else
return0;
}template
<
typename t>
void stack
::push
(const t a)
//入棧
template
<
typename t>
void stack
::pop()
//出棧
else
}template
<
typename t>
int stack
::getlength()
//獲得棧中元素個數
intmain()
for(
int i=
0; i<
3; i++
) lists.
push(6
);lists.
push(7
);lists.
pop();
int size = lists.
getlength()
;for
(int i=
0; i
)}
C 實現順序棧和鏈棧
順序棧和鏈棧分別類似於順序表和單鏈表,只是由於棧的first in last out性質,其操作相對簡單,是順序表和單鏈表的子集。鏈棧中的鏈不使用head屬性,這一屬性是多餘的,使用鏈棧類的topnode屬性即可。另外,為了避免每次返回鏈棧的長度都要遍歷所有結點,在鏈棧類中增加num屬性,push操...
順序棧和鏈棧實現
以前參照weiss的 資料結構與演算法分析 寫過兩篇隨筆 因為考研的緣故,現在看了嚴蔚敏的 資料結構 c版 也跟著寫了一遍,原理都類似 鏈棧 鏈棧 typedef status typedef struct node stack typedef struct node ptrtonode struc...
棧的實現 順序棧和鏈棧
本文主要給出我對棧的實現,包括順序棧和鏈棧兩種實現方式。common.h ifndef common h define common h 函式結果狀態碼 define true 1 define false 0 define ok 1 define error 0 define infeasible...