c語言中有很多變數,比如說我們常見的int,float變數,而指標變數也是一種變數,不過不一樣的是,指標變數裡面存放的是位址。
假設下面的是計算機的記憶體,每乙個小格格代表乙個位元組(1byte),一位元組等於8個位元位(1byte=8bit,能存放8位二進位制數)。
在c語言中,int佔4個位元組,char佔1個位元組。我們可以把這乙個小格格想成是乙個個小房間,我們根據住進去的人數分配房間,比如說一大家子人需要五個房間,如果就乙個人住乙個房間就夠了,如果乙個人住五個房間就會造成空間的浪費,這也是設定不同變數的意義。
在指標運算中主要用到兩個運算子,乙個是&,叫做位址符,乙個是*,稱為間接運算子。&用來獲取變數的位址,*用來獲得位址的對應的值。前面說到,可以講小格格看成乙個個小房間,那位址就可以看作是這些房間的門牌號,我們可以通過門牌號找到裡面住的小朋友。
舉個例子:
int a =7;
int b =*(
&a)
int a;
char b;
生成指標型別的變數的格式是:
int
* a;
char
* b;
即將放在int後或者變數前。
為什麼位址型別還要分為int型位址,或者char型位址呢,門牌號不應該都是一樣的嗎?我們可以這樣想,因為不同的房子大小不一樣,有的門牌號是四個人住的房子,有的是乙個人住的房子,所以通過int a;char* b;就可以知道該位址指向的變數所佔的位元組數是多少。
;那&b代表什麼意思呢?我們知道,b存放了a的位址,&b就是存放a這個變數位址的位址。可以這樣理解,&b這個門牌號裡的房子,裡面放著a的門牌號,我們可以通過&b的門牌號,進去之後得到b的值,即a的門牌號,然後可以通過a的門牌號,進去a得到變數的值。
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