c++和c中提供乙個rand函式用來實現隨機數的生成,但我們都清楚,這實際上生成的是乙個偽隨機數,那麼如何生成乙個真隨機數呢?
計算機不會產生絕對隨機的隨機數,計算機只能產生「偽隨機數」。其實絕對隨機的隨機數只是一種理想的隨機數,即使計算機怎樣發展,它也不會產生一串絕對隨機的隨機數。計算機只能生成相對的隨機數,即偽隨機數。
簡單來講,偽隨機數在某些情況下是有規律可循的,在乙個嚴格的程式中,這樣的實現不可行的。
真隨機數要求我們,生成的序列是不可**的,那麼如何得到乙個不可**的序列?由於人的行為是不可**的,所以linux核心通過測量使用者的輸入時間延遲作為隨機數(例如滑鼠操作和鍵盤輸入)。
linux中為我們提供了兩個隨機數裝置:
#include
#include
#include
#include
#include
using
namespace std;
intmain()
linux生成隨機MAC位址
我們前3位元組固定,只隨機生成後3位元組,主要實現思路是讀取kernel產生的uuid作為隨機數的種子,這樣能保證所有出廠機器隨機數種子不同,從而盡可能的避免產生重複的mac位址。隨機產生mac位址並不是可取的辦法,不能保證沒有重複的,最好的辦法還是自己做乙個設定mac位址的工具,和資料庫中的位址比...
Linux 隨機數生成
使用dd命令擷取 dev urandom dd if dev urandom bs 1 count 20 2 dev null base64 rev cut bytes 3 rev 生成10個小寫字母 dev urandom tr dc a z head bytes 10 echo生成10個大寫字母...
linux隨機數生成
隨機數多應用在密碼的隨機生成 隨機數生成 random 1 32767 11 內部系統變數 random 1 32767 22 awk begin 33 openssl base64 hex openssl rand base64 8 md5sum cut c1 8 八位字母和數字的組合,3a618...