《C 從入門到精通》第4章 變數與常量 學習筆記

2021-10-19 08:37:54 字數 856 閱讀 3654

一、變數的命名:

1.必須以字母或下劃線開頭,並且僅由字母,數字和下劃線組成

2.變數名不含空格、標點符號、運算符號

3.變數名不能與c#中的關鍵字、運算子、函式名重複

4.之前的命名規則

注意:c#允許用@作為字首組成變數名(用於避免衝突)

二、變數的宣告以及賦值:

1.語法格式:【訪問修飾符】【變數修飾符】變數資料型別 變數名,其中【】可以省略

舉例:

private

long a;

//宣告為整型變數

a=10

;

2.隱式型別的區域性變數:

使用var關鍵字來宣告,負責告訴編譯器,該變數需要初始化表示式確定其型別,並且只能是區域性變數,例如:

var a=

3;//a的型別是int

一、概念:

在程式執行時數值保持不變的量

二、常量的宣告與賦值:

1.格式:

【訪問修飾符號】 const 型別 常量表示式

常用的訪問修飾符:new、public、protected、internal、private等,舉例:

public

const

double pi=

3.14159

注意:在函式中生命的var型別變數與真正的var型別有所不同,這裡只能用於區域性變數,並且宣告之後型別無法更改,初始化不能賦予null值

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