以下**實現了使用glfw來建立乙個視窗
#include
#include
#include
#include
/*改變視窗大小
引數列表
視窗指標,修改後的寬,高
*/void
framebuffer
(glfwwindow *window ,
int w,
int h)
// 輸入監聽
void
input
(glfwwindow* window)
}int
main()
//建立視窗
glfwmakecontextcurrent
(window)
;//初始化gladif(
gladloadglloader
((gladloadproc)glfwgetprocaddress)==0
)// 設定視口
glviewport(0
,0,800
,600);
//註冊視窗監聽
//使用framebuffer函式來監聽視窗window
glfwsetframebuffersizecallback
(window, framebuffer)
;// 渲染迴圈
while
(glfwwindowshouldclose
(window)==0
)// 刪除/釋放資源
glfwterminate()
;return0;
}
配置GLFW環境
1.開啟visual studio 2012,新建乙個console程式 2.右鍵單擊project選擇properties,開啟屬性頁面 3.在vc directories include directories中寫入glfw的頭檔案目錄,我這裡是 glfw 3.0.4.bin.win32 inc...
建立拆分視窗
在mfc導航中 選擇了拆分視窗,但是執行時,還是單一視窗,這需要我們手動的過載函式oncreateclient lpcretestruct,ccreatecontext pcontext 來實現拆分,當然前提已經建立了基於cview的檢視 本例中為 cpathview 例項如下 首先在mainfrm...
建立完整視窗
一 設計視窗類 二 註冊視窗類 三 建立視窗 四 顯示及更新視窗。windows中視窗的特徵是由wndclass結構體來定義的。windclass結構體定義如下 typedef struct wndclasswndclass 在相應wm paint訊息時,要得到視窗的dc,必須呼叫beginpain...