本篇文章筆者對probuilder(以下簡稱:pb),進行操作基礎的介紹。
一:pb大小圖示顯示方式
pb操作面板有兩種顯示方式:小圖示與大圖示。大圖示優點是顯示清晰操作方便,缺點是沒有更加精確的引數式調節面板。
pb操作面板兩種顯示方式的切換方式:可以通過滑鼠移動到本面板,然後通過滑鼠右鍵方式,在彈出選單中選擇切換。
二:pb操作面板的停靠方式
probuilder操作面板有兩種停靠方式 a: 懸停方式 (floating window),b:貼附方式(dockable window)。操作面板兩種停靠方式的優缺點說明:
a: "貼附方式" 比較適合在小視窗操作,與系統整體介面配合協調。
b: "懸停方式" 適合在scene 操作視窗進行最大化,更方便操作。
三: pb中各種基礎模型介紹
pb 中提供了非常靈活與強大的模型快速定製功能。常用有:立方體、麵片、樓梯、立體三角、立體圓、立體圓環、立體弧形等。其快速定製各種模型的秘訣就在於每一型別模型,pb都提供了各種引數,進行引數化定製生成。
四: pb模型與內建模型尺寸對比
pb操作面板生成的立方體(cube)與unity傳統立方體,其預設尺寸都是一樣的,都是預設1公尺為單位。
五:pb中模型的精確定義與移動
pb中考慮了很多為精確操作,而設定的貼心化設計。
a: pb模型本身的貼圖,是 1*1*1。 內部貼圖紋理又把1平方公尺,進行了精確的4*4=16 等分處理,可以進行相對的精確定位處理。
b: 可以通過按住ctrl按鍵,移動物體方式,獲取每次1/4 公尺的精確移動方式。
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