訊號量:用於實現同步與互斥。
本質:就是乙個計數器,對資源進行計數以及提供乙個pcb等待佇列,向外提供p/v操作介面,實現同步與互斥
p操作:在臨界資源訪問之前進行p操作,計數-1,對計數進行判斷,小於0則不符合訪問條件,使執行緒阻塞或報錯返回,否則正確返回獲取資源
v操作:在生產資源之後,進行v操作,計數+1,喚醒乙個等待的執行緒或程序
互斥的實現:
計數為1,表示資源只有乙個,在資源訪問之前p操作–加鎖,其他執行緒則無法訪問(這時候表示已經沒有資源了),訪問完畢之後進行v操作–解鎖流程:
建立訊號量;初始化訊號量;
在獲取資源之前p操作;
生產資源之後v操作;
銷毀訊號量
#include
#include
#include
#include
#define max_queue 5
class ringqueue
~ringqueue()
bool push
(int data)
bool pop
(int
*data)};
void
*thr_cus
(void
*arg)
return
null;}
void
*thr_pro
(void
*arg)
return
null;}
intmain()
}for
(i=0
;i<
4;i++)}
for(i=
0;i<
4;i++
)}
執行結果 訊號量程式設計
訊號量sem wait 的使用 閒來無事,我給大家講下unix linux下訊號量函式的使用。首先你得知道什麼叫訊號量,什麼時候要用訊號量。這個嘛,主要就是用來保護共享資源的,也就是說如果你想限制某個 些 資源在同一時刻只能有一 多 個執行緒擁有,就可以使用訊號量。當然也可以用作讓乙個執行緒等待另乙...
訊號量程式設計
訊號量 semaphore 是linux程序間通訊的一種方式。但是,與其他程序間通訊方式不大相同,主要用途是保護臨界資源 程序互斥 程序可以根據它判定是否能夠訪問某些共享資源。除了用於訪問控制外,還可用於程序同步。訊號量的實質是乙個數字。在程式開始時,設定訊號量為1,先獲取到訊號量的程序將訊號量 1...
Linux 訊號量同步程式設計
前一篇文章概述了linux 系統中訊號量互斥程式設計,這篇文章正好是前一篇的姊妹篇 訊號量同步。說它們是姊妹篇是因為它們都是利用了核心的訊號量機制實現了程序間的通訊。因為兩者所解決的問題不同,因此它們使用的場景就會有所區別。訊號量互斥主要解決的問題是 程序間需要同時訪問某種資源,但是它們對資源的操作...