黑馬程式設計師匠心之作|c++教程從0到1入門程式設計
學習筆記
目標:對c++有初步了解,能夠有基礎程式設計能力
案例:通訊錄管理系統
指標定義的語法:資料型別 * 指標變數名
定義指標
使用指標
可以通過解引用的方式來找到指標指向的記憶體
指標前加*代表解引用,找到指標指向的記憶體中的資料
示例:
#include
using
namespace std;
intmain()
輸出:
指標p為:0115f74c
a=1000
*p=1000
指標也是一直資料型別。
在32位作業系統下,占用4個位元組空間;
在64位作業系統下,占用8個位元組空間。
int
*p;p =
&a;
等價於
int
*p =
&a;
cout <<
"sizeof(int *) = "
<<
sizeof
(int*)
/4
或者
cout <<
"sizeof(p)="
<<
sizeof
(p)/4
flaot ,double,char都是4個位元組,在32位下面指標都是4個位元組。
執行為x86是32位作業系統,執行位x64是64位作業系統。
空指標:指標變數指向記憶體中編號為0的空間
作用:初始化指標變數
注意:空指標指向的記憶體量是不可以訪問的
示例:
#include
using
namespace std;
intmain()
野指標:指標變數指向非法的記憶體空間
//野指標
//在程式中要避免
int*p =
(int*)
0x1100
;//讀取訪問衝突
總結:空指標和野指標都不是我們申請的空間,因此不要去訪問它。
三種情況:
const 修飾指標–常量指標
特點:指標的指向可以修改,但是指標指向的值不可以改
const
int*p =
&a;
示例
*p =20;
//錯誤,指標指向的值不可以改
p=
&b;//正確,指標的指向可以改
const 修飾常量 --指標常量
特點:指標的指向不可以修改,但是指標指向的值可以改
int
*const p =
&a;
示例
*p =20;
//正確,指標指向的值可以改
p=
&b;//錯誤,指標的指向執行不可以改
const 既修飾指標,又修飾常量
特點:指標的指向不可以修改,指標指向的值也不可以改
const
int*
const p =
&a;
示例
*p =20;
//錯誤,指標指向的值不可以改
p=
&b;//錯誤,指標的指向執行不可以改
作用:利用指標訪問陣列中元素
示例:
#include
using
namespace std;
intmain()
;int
*p = arr;
//arr是陣列的首位址
cout <<
"利用指標訪問第乙個元素"
<<
*p << endl;
p++;//讓指標向後偏移4個位元組
cout <<
"利用指標訪問第二個元素:"
<<
*p << endl;
cout <<
"利用指標遍歷陣列:"
<< endl;
int*p2 = arr;
for(
int i =
0; i <
10; i++
)system
("pause");
return0;
}
輸出
利用指標訪問第乙個元素1
利用指標訪問第二個元素:2
利用指標遍歷陣列:12
3456
78910
#include
using
namespace std;
void
swap02
(int
*p1,
int*p2)
intmain()
輸出:
a=20
b=10
案例描述:封裝乙個函式,利用氣泡排序,實現對整型陣列進行公升序排序
示例:
#include
using
namespace std;
void
bubblesort
(int
* arr,
int len )}}
}//列印陣列
void
printarray
(int
*arr,
int len)
}int
main()
;int len =
sizeof
(arr)
/sizeof
(arr[0]
);bubblesort
(arr,len)
;printarray
(arr, len)
;system
("pause");
return0;
}
C 基礎入門 07指標
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