在程式開發中,遇到控制項要關聯類似的事件,重複輸入關聯是一件很繁瑣的事情,所以可以使用事件統一關聯的處理方式,符合物件導向程式設計的開閉原則。
開閉原則:程式拓展,封閉修改。
以下是原始的關聯方式,比較繁瑣,當程式有上千個控制項需要關聯時,介面和關聯都會顯得很臃腫。
//關聯事件
+= new system.eventhandler(this.btn_click);
+= new system.eventhandler(this.btn_click);
+= new system.eventhandler(this.btn_click);
+= new system.eventhandler(this.btn_click);
+= new system.eventhandler(this.btn_click);
+= new system.eventhandler(this.btn_click);
+= new system.eventhandler(this.btn_click);
+= new system.eventhandler(this.btn_click);
使用遍歷控制項集合的方式,統一關聯事件,在後續的開發中,如需新增新的控制項,不許要修改**,**簡潔,高效。在tag後面加?是因為tag沒有資料的時候被用,可能會出現位將物件引用例項的異常,?在這裡是判斷tag是否為空,為空則不執行後續**。
//通過遍歷的方式關聯事件,以後程式開發中,若有拓展,封閉修改(對控制項要統一關聯事件)
foreach(control item in this.controls)
}
關聯的事件,sender是當前控制項物件,由sender是object型別,所以需要轉化成相應的型別
private void btn_click(object sender, eventargs e)
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