slice是go的乙個語言特性,其實有點類似於cpp的vector,可變長度,可以擴充套件空間。今天詳細看了下,做下總結。
slice本質上是乙個區間,原型是t,大致的實現是這樣的:
type slice struct
可以看到的是是乙個指向陣列的指標,那麼在修改slice的時候會改變陣列的值。
和陣列的用法差別不是太大。
基於陣列的建立:
var myarrary [3]
int=[3
]int
var myslice [
]int
= myarray[:2
]//[first:last]方式,不足時補0
直接建立:
myslice =
make([
]int,5
)//建立了長度為5初值為0的切片
myslice =
make([
]int,5
,10)//建立了長度為5,容量為10的切片
myslice =
(myslice,1,
2,3)
//後者的引數型別其實是不定引數
myslice2 =
intmyslice =
(myslice, myslice2...
) 加入...表示打散後傳入
copy()深複製slice
slice1 :=
intslice2 :=
intcopy
(slice2, slice1)
//copy slice的前3個元素到slice2
slice2 = slice1 //會複製乙份引用給slice2
和陣列區別
func
arraymodify
(array [5]
int)
func
slicemodify
(slice [
]int
)func
main()
slice :=
intarraymodify
(array)
slicemodify
(slice)
fmt.
println
(array)
fmt.
println
(slice)
}// [1 2 3 4 5]
// [88 2 3 4 5]
可以看到的是陣列傳的是值,不會改變元素的值,這一點和c/cpp不同,而雖然slice也是值語義,但是其本身是指標型別的,所以會改變值,但不意味著slice傳引用,這一點需要注意。後面會詳細講值語義帶來的問題。 Golang slice的用法以及和陣列的區別
說明 slice是go的乙個語言特性,其實有點類似於cpp的vector,可變長度,可以擴充套件空間。今天詳細看了下,做下總結。slice本質上是乙個區間,原型是t,大致的實現是這樣的 type slice struct可以看到的是是乙個指向陣列的指標,那麼在修改slice的時候會改變陣列的值。用法...
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