訊號量是併發程式設計中常見的一種同步機制,在需要控制訪問資源的執行緒數量時就會用到訊號量
在需要控制訪問資源的執行緒數量時就會需要訊號量
我來舉個例子幫助你理解。假設我們有一組要抓取的頁面,資源有限最多允許我們同時執行三個抓取任務,當同時有三個抓取任務在執行時,在執行完乙個抓取任務後才能執行下乙個排隊等待的任務。當然這個問題用channel也能解決,不過這次我們使用go提供的訊號量原語來解決這個問題,**如下:
package main
import
("context"
"fmt"
"sync"
"time"
"golang.org/x/sync/semaphore"
)func
dosomething
(u string
)const
( limit =
3// 同時並行執行的goroutine上限
weight =
1// 每個goroutine獲取訊號量資源的權重
)func
main()
s := semaphore.
newweighted
(limit)
var w sync.waitgroup
for_, u :=
range urls
(u)}
w.wait()
fmt.
println
("all done"
)}
參考:
go 併發程式設計-訊號量的使用方法和其實現原理
訊號量 二值訊號量
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python訊號量 Python訊號量
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