訊號量的使用方法

2021-10-17 11:27:13 字數 807 閱讀 2769

訊號量是併發程式設計中常見的一種同步機制,在需要控制訪問資源的執行緒數量時就會用到訊號量

在需要控制訪問資源的執行緒數量時就會需要訊號量

我來舉個例子幫助你理解。假設我們有一組要抓取的頁面,資源有限最多允許我們同時執行三個抓取任務,當同時有三個抓取任務在執行時,在執行完乙個抓取任務後才能執行下乙個排隊等待的任務。當然這個問題用channel也能解決,不過這次我們使用go提供的訊號量原語來解決這個問題,**如下:

package main

import

("context"

"fmt"

"sync"

"time"

"golang.org/x/sync/semaphore"

)func

dosomething

(u string

)const

( limit =

3// 同時並行執行的goroutine上限

weight =

1// 每個goroutine獲取訊號量資源的權重

)func

main()

s := semaphore.

newweighted

(limit)

var w sync.waitgroup

for_, u :=

range urls

(u)}

w.wait()

fmt.

println

("all done"

)}

參考:

go 併發程式設計-訊號量的使用方法和其實現原理

訊號量 二值訊號量

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