WPF例項(六)WPF資源 樣式和模板 專案美化

2021-10-17 11:25:07 字數 368 閱讀 9247

資源是指那些專案中可以和c#**分離的固定不變的資訊。早在wpf出現之前windows應用程式就已經能夠攜帶資源了。實際上就是把一些應用程式必須使用的資源與應用程式自身打包在一起,這樣資源就不會意外丟失了,代價是應用程式體積會變大。資源檔案是指不能直接執行的檔案。各種程式語言的編譯器會把這些檔案編譯進目標檔案(最終的.exe或.dll檔案),資源檔案在目標檔案裡以二進位制資料的形式存在,形成目標檔案的資源段。而在wpf中資源檔案以哪種形式儲存,則由其所在檔案的「生成操作」屬性來決定。

1.資源形式

在wpf專案中,既可以包含嵌入的資源(將資源檔案嵌入到resources.resx中),又可以包含鏈結的資源(將資源檔案單獨儲存在專案中,而在擴充套件名為.resx的檔案中只儲存資源檔案的連線)。

WPF 樣式與資源二

我們知道我們可以把控制項的樣式寫到style裡面,直接套用就可以了。今天我們深入下,在listbox裡實現和文字的資源項。這個就是我們今天要實現的。開啟visual studio,新建乙個wpf應用程式。在窗體上拖乙個listbox。我們看到listbox1中有文字又有。我們可以猜到它可以用兩個te...

WPF 六 2 靜態資源和動態資源

靜態資源和動態資源的區別在於靜態資源只從資源集合中獲取物件一次,然而動態資源在每次需要物件時都會重新從資源集合中查詢物件。這意味著可以在同一鍵下放置乙個全新物件,並且動態資源會應用該變化。作為一般性規則,只有在下列情況下才需要使用動態屬性 1.資源具有依賴系統設定的屬性。2.計畫通過程式設計替換動態...

WPF 六 1 資源基礎

wpf資源系統是一種保管一系列有用物件的簡單方法,從而可以更容易地重用這些物件。資源可以在 中建立和操作,但經常在xaml標記中定義資源。資源的優點有 1.高效。2.可維護性。3.適應性 示例如下 靜態資源定義 window.resources imagebrush x key tilebrush ...