輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如,序列 是某棧的壓棧序列,序列 是該壓棧序列對應的乙個彈出序列,但 就不可能是該壓棧序列的彈出序列。
示例 1:
輸入:pushed =[1
,2,3
,4,5
], popped =[4
,5,3
,2,1
]輸出:true
解釋:我們可以按以下順序執行:
push(1
),push(2
),push(3
),push(4
),pop()-
>4,
push(5
),pop()-
>5,
pop()-
>3,
pop()-
>2,
pop()-
>
1
示例 2:
輸入:pushed =[1
,2,3
,4,5
], popped =[4
,3,5
,1,2
]輸出:false
解釋:1 不能在 2 之前彈出。
0 <= pushed.length == popped.length <= 1000
0 <= pushed[i], popped[i] < 1000
pushed 是 popped 的排列。
使用乙個棧 s 來模擬該操作。將 pushed 陣列中的每個數依次入棧,同時判斷這個數是不是 popped 陣列中下乙個要 pop 的值,如果是就把它 pop 出來。最後檢查棧是否為空。
動畫演示:
class
solution
}return s.
empty()
;}};
劍指offer 31 棧的壓入 彈出序列
輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的乙個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。注意 這兩個序列的長度是相等的 思路...
劍指offer 31 棧的壓入 彈出序列
輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否可能為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的乙個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。注意 這兩個序列的長度是相等的 ...
劍指Offer 31 棧的壓入 彈出序列
題目輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。leetcode中也有相同的題目 驗證棧序列 解決思路 依次將第乙個序列的元素壓入棧中 判斷這個元素是不是第二個序列中的將要pop的值 如果是則從棧中彈出此元素,將要pop的值的後移...