gis的基本原則是:要在一起使用的圖層必須在空間上相互匹配,否則就會發生明顯錯誤
給使用者通常在平面上對地圖進行處理,這些地圖的要素代表地球表面空間要素的位置是用x軸和y軸表示的地理座標系統。地球表面的空間要素是基於經緯度表示的地理座標系統。所以專案一開始就需要確定統一的座標系統。
地圖投影:就是從一種座標系過度到另一種座標系系統。投影的過程就是從地球表面轉換到平面,把地理座標轉為投影座標
經緯度轉化:經線和緯線可以用度-分-秒(dms)、十進度制(dd)或者弧度 rad
1° = 60′ 1度等於60分
1′ = 60″ 1分等於60秒
地球的近似表示
地球外貌為乙個近似橢球體,橢球體與赤道相連的軸為長半軸,與極點相連的為短半軸。引數扁率公式為:(a-b)/a。基於橢球體的地理座標系統被稱為大地座標
大地基準
大地基準是地球的數學模型,是計算水平計算時的地理座標的參照或基礎
wgs84: 世界大地測量系統
北京1954: 屬於參心座標系統:採用了克拉索夫斯基橢球引數,大地原點是蘇聯的普爾科沃
西安1980:屬於參心座標系統:採用grs1975新參考橢球體系
2000國家大地座標系:cgcs2000:屬於地心座標系,原點位於整個地球質量的中心,2023年7月1日啟用2023年6月將國土資源全部轉成2000座標系。2023年1月1日,國家停止提供1954和1980基礎測繪資料
地圖投影型別
從橢球到平面的轉化總是有變形的,沒有一種投影是完美的。
地圖投影可以根據所保留的性質或投影面進行分組。
正形和等積是相互排斥的,否則乙個地圖投影所能保留的性質就不止一種。正形和等積的性質是全域性性質,即可用於整幅地圖投影。等距和等方位投影是區域性性質的,只能在距離地圖投影中心較勁的地方實現
我們常常需要用幾何體和球體來說明投影原理,可以分為圓錐投影,圓柱投影,方位投影
例如將發光的地球與圓柱體相切,球體上的經線和緯線對映到圓柱體上就構成了投影,圓柱體就是投影面,也叫做展開平面。使用幾何體還可以幫助我們了解投影情況中的切割情況和投影方位。
一圓錐投影為例,可以使圓錐和球體相切也可以使圓錐和球體相割,相切的情況下只產生一條相切線,相割兩條相切線,方位投影相切始終有乙個切點,相割情況下有一條切線。投影的方位描述了幾何實體與橢球的位置關係。比如在方位投影中作為投影面的可以與橢球任何點相切。正方位投影指的是與橢球的極點相切,橫方位指的是與赤道相切,斜方位指的是除赤道和幾點外任一點相切
地理資訊系統總結
地理資訊系統的構成結構 地理資訊系統主要由四部分組成 即計算機硬體系統,計算機軟體系統,空間資料及系統的組織和使用維護人員即使用者。其核心內容是計算機硬體和軟體,空間資料反應了應用地理資訊系統的資訊內容,使用者決定了系統的工作方式。計算機硬體系統是計算機系統中實際物理裝置的總稱,主要包括計算機主機,...
QGIS(Quantum 地理資訊系統)介紹
地理資訊系統 gis,geographic information system qgis 原稱quantum gis 是乙個使用者介面友好的開源桌面端軟體,支援資料的視覺化 管理 編輯 分析以及印刷地圖的製作,並支援多種向量 柵格與資料庫格式及功能。qgis可執行在linux unix mac o...
ArcGIS支援實時地理資訊系統
arcgis 支援實時地理資訊系統 摘要 1.包括實時資料推送給使用者的過程 2.可以實時跟蹤外業人員的軌跡以及設定圍欄 3.發現和分析相關實時資料流的模式 arcgis geoevent processor 本文以下簡稱geoevent 是新版本的arcgisserver 的擴充套件模組,它是用來...