品質分為8階
分別為(黃)(綠)(藍)(紫)(黑)(金)(紅)(彩)
而其中黃,綠在普通精靈中比較多。藍,紫則在稀有精靈中較多。黑則主要在準神中徘徊。金為3級神,紅為2級,彩為1級。
至於阿爾宙斯,和其兄長阿爾冥狄則為創世級,至於混沌神的原因後面會慢慢帶入。
而特殊能力主要的就擊中,波導之力,超能之力,御龍之力,常磐之力,超克之力。
波導之力:增強偵察力,並且可以對精靈進行加強,代言人:傻東西。
超能力:主要為攻擊的形式,在tv版在娜姿也利用超能力進行了,瞬間移動,控制,並且使自己的凱西進化。代言人:娜姿,嘉德麗雅
御龍之力:具體能力不詳,但可以增強龍屬性親和度和戰鬥力。代言人:暫無(某飛行系天王不算)
超克之力:可以與任意精靈都可進行心靈交流,上到阿爾宙斯,下到綠毛蟲,但取決於對方意願。
常磐之力:可以對精靈,人類進行**,可以聽懂精靈的心思,也可以單方面傳達自己的心思
精靈球:捕獲率=1。
超級球:捕獲率=1.5。(也就是精靈球的1.5倍)
高階球:捕獲率=2。
大師球:必定捕獲。(羊駝除外)
狩獵球:捕獲率=1.5。(原野區給的那個)
速度球:如果目標速度種族值≥100,捕獲率×4,否則捕獲率×1。(從第四世代開始)
等級球:目標等級≥己方等級時,捕獲率×1。
目標等級<己方等級時,捕獲率×2。
目標等級<己方等級/2時,捕獲率×4。
目標等級<己方等級/4時,捕獲率×8。
誘餌球:目標是通過釣魚方式遇敵的寶可夢:捕獲率×3。
目標是其它方式遇敵的寶可夢:捕獲率×1。
沉重球:如果目標的體重<102.4kg,捕捉度-20%;
否則如果目標的體重<204.8kg,捕捉度+0%;
否則如果目標的體重<307.2kg,捕捉度+20%;
否則如果目標的體重<409.6kg,捕捉度+ 30%;
否則,捕捉度+40%。
甜蜜球:如果目標與自己的種族相同,都有性別並且性別不同,捕捉度× 8。
友友球:捕獲率=1。
使用友友球捉到的寶可夢親密度變為200。
月亮球:如果目標是用月之石進化的寶可夢,捕捉率×4,否則捕捉率×1。
競賽球:捕獲率=1.5。
公園球:必定捕獲。(捕蟲大會用的,我們一般用不著)
捕網球:物件是水或蟲屬性:捕獲率=3。
即使物件同時擁有以上兩種屬性,效果不會疊加。
物件不是水也不是蟲屬性:捕獲率=1。
潛水球:
在海底使用時,捕獲率=3.5。
在其它地方使用時,捕獲率=1
通過衝浪/釣魚遇敵時,捕獲率修正=3.5。
通過其它方式遇敵時,捕獲率=1。
巢穴球:目標等級≤30時,捕獲率=(40-目標等級)/10。
目標等級》30時,捕獲率1。
重複球:目標詳細資料已登入在圖鑑中:捕獲率=3。
目標未**獲過:捕獲率=1。
計時球:
經過10回合後,捕獲度=4。
否則捕獲度=1+回合數×0.3。
豪華球:用豪華球捉住的寶可夢,每次在捕捉地增加親密度時,會額外增加1點。捕獲率=1。
紀念球(披著白皮的精靈球):捕獲率=1。
黑暗球:在夜晚或山洞中使用時,捕獲率×3.5。
在其它條件下使用,捕獲率×1。(比夏斯捕捉雪拉比,用的那個叫暗黑球)
**球:使捕獲的精靈恢復在捕捉過程中的異常狀態和hp。捕獲率修正=1。(作用不大)
先機球:第一回合使用時,捕獲率×4。
在之後的回合使用時,捕獲率×1。
貴重球:和精靈球差不多。
夢境球:捕獲率=1。
究極球:若目標是究極異獸,捕獲率×5,否則捕獲率×0.1。
友元函式 友元類 友元成員
友元 友元函式 友元類和友元成員函式 c 有些情況下,允許特定的非成員函式訪問乙個類的私有成員,同時仍阻止一般的訪問,這是很方便做到的。例如被過載的操作符,如輸入或輸出操作符,經常需要訪問類的私有資料成員。友元 frend 機制允許乙個類將對其非公有成員的訪問權授予指定的函式或者類,友元的宣告以fr...
友元 友元函式 友元類和友元成員函式 C
有些情況下,允許特定的非成員函式訪問乙個類的私有成員,同時仍阻止一般的訪問,這是很方便做到的。例如被過載的操作符,如輸入或輸出操作符,經常需要訪問類的私有資料成員。友元 frend 機制允許乙個類將對其非公有成員的訪問權授予指定的函式或者類,友元的宣告以friend開始,它只能出現在類定義的內部,友...
友元 友元函式 友元類和友元成員函式 C
有些情況下,允許特定的非成員函式訪問乙個類的私有成員,同時仍阻止一般的訪問,這是很方便做到的。例如被過載的操作符,如輸入或輸出操作符,經常需要訪問類的私有資料成員。友元 frend 機制允許乙個類將對其非公有成員的訪問權授予指定的函式或者類,友元的宣告以friend開始,它只能出現在類定義的內部,友...