陣列是一種資料格式,能夠儲存多個同型別的值,計算機在記憶體中依次儲存陣列的各個元素。宣告格式:typename arrayname [arraysize]
arraysize指定元素數目,必須是整形常數(如10)或者const值,也可以是常量表示式(如6+8),即其中的所有值在編譯時都是已知的,arraysize不可以是變數。
int temps[3] = ;
c++ 允許在生命語句中初始化陣列元素,只需要提供乙個用逗號分隔的列表值(初始化列表),並將它們用花括號括起來。且只有在定義陣列時才可以使用初始化,此後就不能使用了,也不能將乙個陣列賦給另乙個陣列。
如果只對陣列的一部分進行初始化,則編譯器將把其他院歲設定為0。因此將陣列中所有的元素都初始化0非常簡單,只要顯示的將第乙個元素初始化為0,然後讓編譯器將其他元素都初始化為0::
float temps[500] =
sizeof運算子返回型別或者資料物件的長度(單位為位元組byte),如果sizeof 運算子用於陣列名,得到的是整個陣列中的位元組數;但如果將sizeof用於陣列元素,則得到的將是元素的長度(單位為位元組byte)
#include
using
namespace std;
intmain()
; cout <<
sizeof
(temps)
<< endl;
// 12
cout <<
sizeof
(temps[0]
)<< endl;
// 4
return0;
}
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