算術運算子
算術運算子非常地簡單,就是小學數學裡面的一些加減乘除操作。不過呢,還是有一些語法細節需要注意的。
1.加法運算子 +
1 int a = 10;
3 int b = a + 5;
在第3行利用加法運算子 + 進行了加法運算,再將和賦值給了變數b,最終變數b的值是15
2.減法運算子 或 負值運算子 -
1 int b = 10 - 5;
3 int a = -10;
1> 在第1行利用減法運算子 - 進行了減法運算,再將差賦值給了變數b,最終變數b的值是5
2> 在第3行中,這個 - 並不是什麼減法運算子,而算是乙個負值運算子,-10代表的是負十
3.乘法運算子 *
1 int b = 10 * 5;
注意:乘法運算子並不是x或者x,而是星號*。變數b最終的值是50。
4.除法運算子 /
1 double a = 10.0 / 4;
2 double b = 10 / 4;
4 printf("a=%f, b=%f n", a, b);
注意:除法運算子並不是÷,而是乙個正斜槓 /
1> 第1行中的10.0是浮點型,4是整型,因此會將4自動型別提公升為浮點型後再進行運算,最後變數b的值是2.5
2> 第2行中的10和4都是整型,計算機中的運算有個原則:相同資料型別的值才能進行運算,而且運算結果依然是同一種資料型別。因此,整數除於整數,求出來的結果依然是整數,會損失小數部分。最後變數b的值是2。檢視輸出結果:
3> 如果想讓 整數除於整數 不損失精度的話,可以將某個整數強制轉換為浮點型資料
1 double a = (double)10 / 4;
3 double b = 10 / (double)4;
5 double c = (double)10 / (double)4;
7 double d = (double) (10 / 4);
10和4之間只要有1個強轉為浮點型資料即可,另外1個整數會自動型別提公升為浮點型資料。因此,變數a、b、c的值都是2.5。
變數d的情況就不一樣了,第7行**的意思是先計算(10/4)的值,再將(10/4)的值強轉為浮點型資料。(10/4)的值是2,將2強轉為浮點型資料,那不也就是2麼?所以,變數d的值是2
5.模運算子 或稱 取餘運算子 %
注意:這個%並不是除號÷,它是乙個取餘運算子,或者叫做模運算子。取餘的意思是,取得兩個整數相除之後的餘數。比如,5除於2的餘數是1,5除於3的餘數是2。因此使用這個%有個原則:%兩側必須都為整數。下面的寫法是錯誤的:
1 int a = 5.0 % 2;
編譯器會直接報錯,因為5.0並非整數。
1> 正數取餘
1 int a = 5 % 2;
2 int b = 2 % 5;
簡單計算可得:變數a的值為1,變數b的值為2
2> 負數取餘
1 int a = -5 % 2;
2 int b = 5 % -2;
3 int c = -5 % -2;
利用%求出來的餘數是正數還是負數,由%左邊的被除數決定,被除數是正數,餘數就是正數,反之則反。因此變數a、b、c的值分別是-1、1、-1
6.運算順序
1> 算術表示式
用算術運算子將資料連線起來的式子,稱為「算術表示式」。比如a + b、10 * 5等。如果表示式比較複雜的話,那麼就要注意一下它的運算順序。表示式的運算順序是按照運算子的結合方向和優先順序進行的。
2> 結合方向
算術運算子的結合方向是從左到右。例如表示式2+3+4,先計算2+3。
3> 優先順序
優先順序越高,就越先進行運算,當優先順序相同時,參照結合方向。下面是算術運算子的優先順序排序:
負值運算子(-) > 乘(*)、除(/)、模(%)運算子 > 加(+)、減(-)運算子
例如表示式4+5*8/-2的計算順序為:-、*、/、+,最後的結果是-16
4> 小括號
如果需要先計算優先順序低的可以使用小括號()括住,小括號的優先順序是最高的!
例如4+5*8-2預設的計算順序是:*、+、-
如果想先執行加法運算,就可以這樣寫:(4+5)*8-2,最後的結果都是不一樣的
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