1. 兩數之和
陣列遍歷求和,和目標值相同返回陣列下標
給定乙個整數陣列 nums 和乙個整數目標值 target,請你在該陣列中找出 和為目標值 的那 兩個 整數,並返回它們的陣列下標。**
你可以假設每種輸入只會對應乙個答案。
但是,陣列中同乙個元素不能使用兩遍。你可以按任意順序返回答案。
示例 1:
輸入:nums = [2,7,11,15], target = 9
輸出:[0,1]
解釋:因為 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
輸入:nums = [3,2,4], target = 6
輸出:[1,2]
示例 3:
輸入:nums = [3,3], target = 6
輸出:[0,1]
/**
* @param nums
* @param target
* @return
*/var
twosum
=function
(nums,target)}}
};// 定義輸入輸出
1 兩數之和
給定乙個整數陣列和乙個目標值,找出陣列中和為目標值的兩個數。你可以假設每個輸入只對應一種答案,且同樣的元素不能被重複利用。示例 給定 nums 2,7,11,15 target 9 因為 nums 0 nums 1 2 7 9 所以返回 0,1 解class solution hash nums i...
1 兩數之和
給定乙個整數陣列和乙個目標值,找出陣列中和為目標值的兩個數。你可以假設每個輸入只對應一種答案,且同樣的元素不能被重複利用。示例 給定 nums 2,7,11,15 target 9 因為 nums 0 nums 1 2 7 9 所以返回 0,1 由於元素不能重複利用,所以使用j i 1,通過雙迴圈,...
1 兩數之和
你可以假設每個輸入只對應一種答案,且同樣的元素不能被重複利用。public int twosum int nums,int target throw new illegalargumentexception no two sum solution 這樣的時間複雜度為0 nlogn 但是通過檢視官方的...