排序啟蒙:簡單的找規律
幼兒時期的排序啟蒙非常重要,不僅僅有助於幼兒鞏固對抽象的數概念進行練習鞏固,同時也是發展數學思維中歸納推理的有效方法。
排序是指根據一組物體的某種特徵的差異或規則,按序進行排序。對幼兒來說,排序要比分類難,因為分類只需要判斷乙個物體是否具有某一特徵,以便將其劃入某一類別當中。而排序需要幼兒能夠聯絡地比較和區分物體之間的差異,同時還需要調整物體之間的關係。所以排序對孩子的要求更高。
小班階段:能感知越來越多,越來越少。
能按物體的外部特徵或量的差異進行4個以內的物體排序。
能進行2個元素的找規律
中班:能發現數字的規律,能按物體的外部特徵或量的差異,進行7個以內的正逆排序,會按一定的規律排序物體。
大班:能發現圖形的規律,能按物體的外部特徵或量的差異,進行10個以內的正逆排序,能按一定的規律排列物體,初步感知序列之間的傳遞性、雙重性和可逆性關係。
1、多維度地感知數量的遞變,感知「越來越多」「越來越少」
在數字當中能夠知道缺了什麼數,能夠知道怎麼按從多到少、從少到多排序。
注意點:首先引導孩子觀察物體**不一樣,然後讓孩子從前往後讀一遍不同的地方,感知缺了什麼。
2、初步感知規律,能夠感知2個元素進行規律排序
注意點:首先理解重複的意義,然後通過觀察找出表達的規律是什麼。先從ab模式,再到abb模式,再到aba模式,再到孩子自己創造模式。但是小班只需要兩個元素的規律就可以了。
3、引導孩子用語言描述規律
孩子能夠把自己看到的現象進行總結描述,按什麼規律排序的。
1、串糖葫蘆
孩子很喜歡動手操作,這樣的找規律孩子會很感興趣。
2、鋪小路
小朋友們通過拋硬幣的方式選擇一組模式,並按照模式在小路底板上進行擺放花朵。每完成一條小路之後通過手口一致點數、兩兩點數和閉合點數的方式來數一數路上有多少朵花朵並完成記錄。
3、拼貼找規律
《糖果店的有獎競猜》
為了慶祝自己的糖果店開業,棕熊大叔舉辦了有獎競猜的活動。小朋友們好奇地圍在店門口的桌子旁,發現各種各樣的美味糖果被擺放成三排,仔細一看,好像是有規律的。聰明的小朋友們能猜出來嗎?
《讓誰先吃好呢》
以「讓誰先吃」的故事情境為切入口,利用情境推動幼兒對於高矮、大小和輕重排序經驗的不斷建構,活動目標在過程中自然展現、層層鋪展、一一達成。讓幼兒在活動中表達、探索、操作,潛移默化地學習到數學知識,體驗排序帶來的的樂趣。
不簡單的選擇排序 堆排序演算法 5
堆排序 heap sort 就是利用堆 假設利用大堆頂 進行排序的方法。它的基本思想是,將待排序的序列構造成乙個大堆頂。此時,整個序列的最大值就是堆頂的根節點。將它移走 其實就是將其與堆陣列的末尾元素交換,此時末尾元素就是最大值 然後將剩餘的n 1個序列重新構造成乙個堆,這樣就會得到n個元素中的次大...
動態建立多維陣列 才不簡單
我們知道在c或c 裡,有時候我們要定義的陣列的長度是不定的,所以要動態地建立陣列,也就是在執行的時候動態分配記憶體。我們常用的是對一維或二維陣列動態的建立,但畢竟有時候我們要對更多維的陣列進行動態地建立的 儘管少用 對於一維陣列p n 的動態建立 char p new char n 對於二維陣列p ...
多維陣列排序
在專案的開發應用中,我們幾乎是一直在和陣列打交道。常用的陣列函式有sort ksort 等相關函式,使用它們可以很方便的處理一維陣列,比如按鍵值降序和公升序的排列。但這些函式不是很方便的處理多維陣列。a array array sky blue array tree green 這是乙個簡單的二維陣...