找到這裡的同志,或多或少都對骨架屏有所了解,請容許我先囉嗦一句。骨架屏(skeleton screen)是一種優化使用者弱網體驗的方案,可以有效緩解使用者等待的焦躁情緒。
tabanimated是提供給ios開發者自動生成骨架屏的一種解決方案。開發者可以將已經開發好的檢視,通過tabanimated配置一些全域性/區域性的引數,自動生成與其長相一致的骨架屏。 當然,tabanimated會協助你管理骨架屏的生命週期。
通過tabanimated整合的骨架屏有什麼優勢?
預設伸縮動畫
閃光燈
呼吸燈
閃光燈
分段檢視
豆瓣效果
下面通過乙個小例子,更深入地了解一下tabanimated。
當然啦,每個人有不同的審美,每個產品有不同的需求,這些就全交由你來把握啦~
pod 'tabanimated'
github "tigerandbull/tabanimated"
在didfinishlaunchingwithoptions
中初始化tabaimated
[[tabanimated sharedanimated] initwithonlyskeleton];
[tabanimated sharedanimated].openlog = yes;
注意:還有其他的動畫型別、全域性屬性,在框架中都有注釋。控制檢視:如果是列表檢視,那麼就是uitableview/uicollectionview,有文件具體講解。newscollectionviewcell
就是你列表中用到的cell,當然你要繫結其他cell,也是完全可以的!
_collectionview.tabanimated =
[tabcollectionanimated animatedwithcellclass:[newscollectionviewcell class]
cellsize:[newscollectionviewcell cellsize]];
注意:開啟動畫
[self.collectionview tab_startanimation];
關閉動畫
[self.collectionview tab_endanimation];
_tableview.tabanimated.adjustblock = ^(tabcomponentmanager * _nonnull manager) ;
答:需不需要非同步調整,需要調整到什麼程度,與你自身約束、產品需求,都有關係。所以並不能自動生成讓任何產品、任何人立即都完全滿意的效果。 你大可放心,推出這個功能反而是協助開發者更快速調整自己想要的結果。**
[tabanimated sharedanimated].openanimationtag = yes;
manager.animation(0).height(12).width(110);
manager.animation(1).placeholder(@"佔位圖名稱.png");
(1) 在你整合**檢視之前,一定要理清你自己的檢視結構:
分為以下三種
(2) 明白你自己的需求:
(3) 最後到框架內找到對應的初始化方法、啟動動畫方法即可!
當然啦,在現實中,我們還有各式各樣的檢視,tabanimated經歷了很多產品的考驗,統統都可以應對。 但是光憑上面的知識肯定是不夠的,以下是更詳細說明文件。
快取策略和執行緒處理
如果你仍無法解決問題,可以盡快聯絡我,我相信tabanimated是可以解決99%的需求的
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