摘要:程式中選單的種類與選單化程式具有明顯的優勢,程式的實現方式通常有兩種:一種是基於命令列方式,即通過輸入指令驅動程式實現相應的功能;二是基於選單方式,即通過選擇不同的選單實現程式的不同功能。前者的最大缺點是必須精確掌握指令,對操作者而言,它不是十分方便;後者,則只要通過選擇不同的選單項,就可以實現不同的功能,因此,它便於操作,成為程式實現的主流方式。
選單(menu)已經被廣泛應用於各種程式中。可以毫不誇張地說,幾乎所有程式都使用選單驅動方式。因而,掌握基於選單的程式開發是十分必要的。程式中使用的選單種類繁多,常見的有:彈出選單、下拉列表、圖示選單、多級選單等,介面形式也五花八門。
本例中我們通過乙個顯示屏和兩個按鍵和led小燈就可以實現,當然顯示裝置可以是tft彩屏也可以是0.96寸oled小屏或者其他的顯示裝置,按鍵也可以用觸控螢幕代替,led燈是對應選單的響應操作,當然也可以用其他的器件代替。因為思路是一樣的,大家可以舉一反三的自行設計。
通過 一 個按鍵控制箭頭上下移動, 即該鍵相當於上下移動游標控制鍵; 通過另外一 個按鍵選中當前選單項, 該鍵相當於回車確認鍵。按鍵1用於實現游標移動功能(箭頭上下移動),按鍵2用於實現選擇確認(回車鍵)功能。
選單的實現方式有多種。就上述選單而言,可以通過以下方法實現。
(1)首先,顯示上述初始畫面。
(2)然後,不停地捕捉按鍵1或按鍵2。如果是按鍵1,則首先清屏,然後將箭頭放在選單的第二項位置,整個選單顯示出來,這樣感覺是游標下移了;如果游標已經位於最後乙個選單項,則移到第乙個選單項。如果是按鍵2,則表示選中游標所在的選單項,則執行對應的功能。選單的切換其實與動畫的原理有點類似。
硬體部分非常簡單,只涉及兩個按鍵、兩個led。按照所使用的實驗板的原理圖,對應的引腳關係為:
(1)key1與引腳pa0相連,key2與引腳pe4相連。
(2)led0與引腳pe6相連,led1與引腳pe5相連。
(3)顯示裝置用自己現有的螢幕作為顯示,tft彩屏和oled都可以。
這裡設定了三個選單,選單顯示函式如下:
void
displaymenu
(u8 t)
}
接著就是檢測按鍵按下以及處理函式
displaymenu(1
);//顯示初始選單1
while(1
)if(flag)
}
最終結果如下:
總結:選單的切換就是不斷地檢測相應的按鍵按下,首先清屏,然後將箭頭放在選單的第二項,或者跳轉到第二個畫面,如果游標處於最後乙個選單項或者處於最後乙個畫面,則移動到第乙個選單項。按下—清屏—顯示,三步即可。
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