ida進入main函式
int __cdecl main(
int argc, const char **ar**, const char **envp)
可以看到這裡有三個函式,step_0,step_1,step_2,應該就是對已有資料的操作了。變數中v9已知;v7,maze未知,所以猜測step_0函式負責將v9的值經過變換傳遞給v7,step_1負責將v7的值變化傳遞給maze,最終由在step_2處傳入maze陣列。
進入step_2函式
__int64 __fastcall step_2(
int(
*a1)[7
])else
if( v7 >
'd')
else
}else
if( v7 ==
'a')
else}if
( v10 ==6&
& v9 ==6)
else
return result;
}
從陣列(a1)[7i+j]的表示中可以看出,陣列的行數為7。(7*7 的二維陣列)
由while迴圈看出,輸入最長不能超過30,且必須是」w」,」a」,」d」,」s」。
輸入」w」,i–;輸入」s」,i++;
輸入」a」,j–;輸入」d」,j++;
可以看出迷宮從左上角出發。
從最後的判斷條件i6,j6可以看出,最終移動目標是右下角。、
這樣就分析清楚了我們的輸入與行走方向的對應關係。之後我們知道迷宮究竟是怎麼樣的。這由step_0和step_1函式決定。
我們可以繼續對他們兩個函式進行靜態分析,寫出他們的功能,求出迷宮表示式。但是因為我們是從step_2函式的位置才開始輸入的,step_1的輸出結果與我們的輸入無關,是乙個固定不變的值,所以我們可以用gdb進行動態分析,讓他直接執行到step_2函式處,然後直接檢視maze的**。具體操作如下:
輸入命令:info functions step,返回所有名稱帶有step的函式:
我們給step_2函式下乙個斷點:b step_2
輸入命令:r執行至step函式開始位置。函式剛開始執行時,會為我們的輸入分配記憶體空間。因為是x64系統,所以函式傳遞引數時會先通過暫存器傳參。下圖框起來的部分就是將函式引數儲存到棧中的過程:
輸入命令:print $暫存器。將輸入的引數列印出來,rdi所存的引數就是maze陣列的起始位址。
輸入命令:x/80dw $1,將該片記憶體空間的資料列印出來,取前49個資料,這便是maze陣列的元素:
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