virtual dom 作用
虛擬dom的最終目標是將虛擬節點渲染到檢視上,但是如果直接使用虛擬節點覆蓋舊節點的話,就會有很多不必要的dom操作.比如,乙個ul下有很多li標籤,其中乙個發生改變,這種情況下如果使用新的ul去替換舊的ul,因為這些不必要的dom操作而造成了效能上的浪費.其實虛擬dom在vue.js主要做了兩件事:為了避免不必要的dom操作,虛擬dom在虛擬節點對映到檢視的過程中,將虛擬節點與上一次檢視所使用的舊的虛擬節點做比較,找出真正需要更新的節點進行dom操作,從而避免操作其他無需改動的dom.
虛擬dom實現
其實虛擬dom就是用js完成本來在html上的元素建立,所以我們本來所編寫的元件,也是一種虛擬dom的形式,如template:『』
本身就是乙個虛擬dom實現diff演算法在實際**中,會對新舊兩棵樹進行乙個深度的遍歷,每個節點都會有乙個標記。每遍歷到乙個節點就把該節點和新的樹進行對比,如果有差異就記錄到乙個物件中。
用一句話來說:
diff演算法就是進行虛擬節點對比,並返回乙個patch物件,用來儲存兩個節點不同的地方,最後用patch記錄的訊息去區域性更新dom。
vue Virtual DOM建立過程
vue virtual dom建立過程 在 lifecycle.js 中的mountcomponent 中定義了updatecomponent,接收 render 方法作為引數,render接收使用者傳入的render函式 在render.js中定義了 render方法,其中通過call接收rend...
OpenGL和D3D的區別
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D3D 9和D3D 11繪製流水線對比
繪製流水線 pipline 是圖形學程式設計中屬於各種圖形學框架的骨架。windows平台下3d遊戲開發幾乎都會用到d3d來進行遊戲引擎的設計。d3d 9是使用比較廣泛的乙個版本,d3d 9 中比較核心的就是固定渲染管線 fixed function pipline 下圖是從官方的sdk中翻譯的,從...