vue的生命週期,從乙個例項物件被建立到例項物件被銷毀的過程就是該物件的生命週期。
依次為:beforecreate -> created -> beforemount -> mounted -> beforeupdate -> updated -> beforedestory -> destoryed。
該過程是嚴格按照先後順序來執行的
在元件開始生成到結束生成的過程中,如果該元件還包含子元件,則自己開始生成後,要讓所有的子元件也開始生成,然後自己就等著,直到所有的子元件生成完畢,自己再結束。
「父親」先開始自己的created,然後「兒子」開始自己的created和mounted,最後「父親」再執行自己的mounted。
vue 改變父子元件mounted執行順序
最近在用vue做cesium地圖相關的東西,有乙個需求是這樣,乙個地圖為底圖,然後有乙個選單切換不同的業務場景 業務場景都是在地圖上做操作,打點,顯示一些懸浮框什麼的。原來的 是每一次切換都重新初始化一遍地圖,比較耗效能 需要請求大量的地圖資源 於是我想重構以下 簡單思路就是只初始化一遍地圖,業務頁...
Vue父子元件生命週期執行順序
vue父子元件生命週期執行順序 1.載入渲染過程 父元件的beforecreate created beforemount 所有子元件的beforecreate created beforemount 所有子元件的mounted 父元件的mounted 如果子元件下面包含子元件,亦滿足此過程 2.子...
Vue中父子元件執行的先後順序
vera 前幾天,朋友向我提出了乙個關於vue中父子元件執行的先後順序問題,相信很多朋友在學習的過程中也會遇到這個問題,所以我就在此提出我自己的一些小看法。問題如下 請問下圖中父子元件執行的先後順序?首先,我想先談一談vue的生命週期。我個人認為,從乙個例項物件被建立到例項物件被銷毀的過程就是該物件...