c#物件持久化的步驟為:使用諸如binaryformatter型別,把型別例項(物件)序列化到流中,接著就可以把流儲存到二進位制檔案。下次需要物件時,可以把這個二進位制檔案讀到流中並反序列化為乙個object物件,然後轉換為原來的物件。
如果物件的型別在序列化後做了修改,那麼反序列化為新型別物件的情況如何呢?筆者測試了如下幾種情況,反序列化均是成功的:
1)增加成員字段、增加屬性、增加索引、增加函式、增加介面繼承和實現。
2)刪除屬性、刪除索引、刪除函式、刪除介面及其實現。
3)刪除原有字段。
上述第3)有點意思了:原有的成員字段肯定被持久化了,反序列化並轉換為新的型別物件後,可以正常使用。俺的理解是,刪除原有字段,相當於是原有類的乙個基類,反序列化則等價於在記憶體中構建了乙個原有的型別物件,該物件轉換為基類指標使用。
摘自長沙三毛的csdn部落格:
C 匿名型別序列化 反序列化
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