變數和操作符總結

2021-10-13 19:05:22 字數 1318 閱讀 9775

整型變數

大致分為short int long 和 long long

( 這裡簡單說一下:計算機的記憶體是由一些叫做位(bit)的單位組成的)

其中這些整型變數對應的資料大小也是不同的

short:16位(這裡的16位指的是二進位制的位數)-32768-32767

int/long:32位 -2的31次方–2的31次方-1

long long:64位

bool 型別

ansi/iso c++標準新增了一種名叫bool的新型別。他的名字**於英國數學家george boole。在計算中,布林變數的值可以是true或false。(0被認為是false)。

const 限制符

用const來修改變數宣告和初始化。

例:const double pi=3.14;

(這樣定義,pi的值就不會被更改的,十分方便哦)

重頭戲來啦!!!

浮點型別

大致分為float double 和 long double

float:32位

double:64位

long double:80、96或128位

float的精度比double低!!!)所以聰明的人知道該用什麼了吧

浮點數的優缺點

與整數相比,浮點數有兩大優點。

第一:他們可以表示整數的值。

第二:由於有縮放因子,他們可以表示的範圍大很多。

缺點:浮點運算比整數運算慢,且精度降低。

字元型

char 儲存長度:1位元組

(儲存的是字元的ascii碼)

操作符(operator)

算術操作符

包括 *;/;%;+;-;+a(求正);-a(求負);++;–;

關係運算子

包括 : >;>=;<;<=; ==; !=;

邏輯運算子

包括 &&(與);||(或); !(非);

位運算子

&(位與); |(位或); ^(異或); ~(取補);

sizeof 操作符

返回乙個變數或資料的位元組長度

cout

返回乙個變數或資料型別的「型別」

cout

總結操作符

操作符 一 操作符的分類 1.算數操作符 2.位移操作符 3.位操作符 4.賦值操作符 5.單目操作符 6.關係操作符 7.邏輯操作符 8.條件操作符 9.逗號操作符 10.下標引用 函式呼叫和結構成員 二 逐個講解 1 算數操作符 1 除了 操作符之外,其他的幾個操作符可以作用於整數和浮點數。2 ...

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