參考超圖的案列,利用postrender事件監聽重複觸發方法,在方法中重設vectorcontext的樣式來實現。
官方示例:超圖-動畫要素圖
var source =
newol.source.vector()
;var fs =
source.on(
'addfeature'
,function
(e))
;var vector =
newol.layer.vector()
;var r =
0var isadd =
true
function
flashall
(event)
else
if(r>=
1|| r<=
0)isadd=
!isadd
for(var i=
0;i})})
; vectorcontext.
setstyle
(style)
; vectorcontext.
drawgeometry
(flashgeom);}
//重要,讓postrender事件不斷觸發來不斷地重繪要素style,從而實現動態變化的效果
map.
render()
;}vector.on(
'postrender'
, flashall)
;
map.
addlayer
(vector)
;//這個方法是原案例中為圖層新增隨機feature的
window.
setinterval
(addrandomfeature,
1000
);
效果:
記錄一下原理,之後配合style就可以做各種效果了。
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