2020 12 31 建立程序

2021-10-13 15:21:06 字數 1872 閱讀 7511

bool createprocessa(

lpstr lpcommandline, //指向乙個以null結尾的字串,該字串指定要執行的命令列。

lpsecurity_attributes lpprocessattributes, //指向乙個security_attributes結構體,這個結構體決定是否返回的控制代碼可以被子程序繼承。如果lpprocessattributes引數為空(null),那麼控制代碼不能被繼承。

lpsecurity_attributes lpthreadattributes, //同lpprocessattribute,不過這個引數決定的是執行緒是否被繼承,通常置為null。

bool binherithandles, //指示新程序是否從呼叫程序處繼承了控制代碼。

dword dwcreationflags, //指定附加的、用來控制優先類和程序的建立的標誌。還用來控制新程序的優先類,優先類用來決定此程序的執行緒排程的優先順序。

lpvoid lpenvironment, //指向乙個新程序的環境塊。如果此引數為空,新程序使用呼叫程序的環境。

lpcstr lpcurrentdirectory, //指向乙個以null結尾的字串,這個字串用來指定子程序的工作路徑。這個字串必須是乙個包含驅動器名的絕對路徑。如果這個引數為空,新程序將使用與呼叫程序相同的驅動器和目錄。

lpstartupinfoa lpstartupinfo, //指向乙個用於決定新程序的主窗體如何顯示的startupinfo結構體。

lpprocess_information lpprocessinformation //指向乙個用來接收新程序的識別資訊的process_information結構體。

);

程序啟動時的相關資訊,由父程序填充並傳遞進來。

typedef struct _startupinfoa  startupinfoa, *lpstartupinfoa;
在建立程序時相關的資料結構之一,該結構返回有關新程序及其主線程的資訊。

為什麼會有執行緒控制代碼和執行緒id?

程序的建立過程中一定會建立乙個執行緒,所以該結構體中含有執行緒資訊就能理解。

typedef struct _process_information  process_information, *pprocess_information, *lpprocess_information;
建立乙個ie瀏覽器程序,並開啟**。

#include #include //建立子程序

bool createchildprocess(ptchar szchildprocessname, ptchar szcommandline)

//釋放控制代碼

closehandle(pi.hprocess);

closehandle(pi.hthread);

return true;

}int main(int argc, char* ar**)

由於 startupinfo 結構體是由被建立的程序的父程序填充並傳遞過來的。

所以不同的父程序傳遞進來的結構體也可能不同。

可以對該結構體中的內容比較,來判斷是否被除錯。

#include #include void antidebug()

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