什麼是記憶體
1.儲存單元
用於存放資料的硬體,程式執行前先放到記憶體中才能被cpu處理
2.記憶體位址
給記憶體儲存單元編位址,從0開始每個位址對應乙個儲存單元,可以按位元組編址,也可以按字長編址,乙個儲存單元乙個位元組或字長
記憶體執行的基本原理
1.指令的工作原理
記憶體有資料段和程式段,指令存放在程式段,變數存放在資料段
程式編譯成指令,會告訴cpu應該去記憶體的哪個位址訪問資料,資料應該進行怎樣的處理
2.邏輯位址 vs 實體地址
邏輯位址是相對位址 , 實體地址是絕對位址 ,編譯後裝入過程是把邏輯位址到實體地址轉換
5.三種裝入方式->形成實體地址
絕對裝入:編譯時就知道程式產生的絕對位址
靜態重定位:編譯後裝入的時候將邏輯位址轉換成實體地址,位置不可更改
動態重定位:執行時指令執行的過程中進行邏輯位址到實體地址轉換,現在都採用這種方式,需要重定位暫存器
記憶體空間的分配和**記憶體空間的擴充套件(虛擬性,把物理較小的記憶體擴充套件成較大的記憶體)記憶體的位址轉換
絕對裝入:編譯時就知道程式產生的絕對位址
靜態重定位:編譯後裝入的時候將邏輯位址轉換成實體地址,位置不可更改
動態重定位:執行時指令執行的過程中進行邏輯位址到實體地址轉換,現在都採用這種方式,需要重定位暫存器
記憶體保護:程序只能訪問自己的記憶體空間
1)採用上下限暫存器
2)採用重定位暫存器和界位址暫存器,重定位(基址暫存器)儲存起始實體地址,界位址暫存器(限長暫存器)儲存最大邏輯位址
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