UE4 25 4 建立模組

2021-10-13 10:49:15 字數 1113 閱讀 2301

假設主模組為main,新新增的模組為sub

1.修改main.uprojuect,新增sub模組

,]

}

2.在main.build.cs中的privatedependencymodulenames.addrange中加入"sub"

3.在main.target.cs中加入extramodulenames.addrange加入"sub"

4.在source下建立資料夾如下

sub

private

sub.cpp

public

sub.h

sub.build.cs

sub.h的內容

#pragma once

#include

"coreminimal.h"

#include

"modules/modulemanager.h"

class

fsub

:public imoduleinte***ce

;

sub.cpp的內容

#include

"sub.h"

void fsub::

startupmodule()

void fsub::

shutdownmodule()

implement_module

(fsub, sub)

sub.build.cs

using unrealbuildtool;

public

class

sub: modulerules);

privatedependencymodulenames.

addrange

(new string)

;}}

5.重新編譯

6.開啟ue4,如果在【c++ classes】中沒顯示sub目錄,嘗試建立乙個c++類,【name】欄後面選擇sub(runtime)

建立後如果還沒顯示,則刪除intermediate目錄,右鍵main.uproject重新生成工程。重新開啟即可

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