//矩陣類
class matrix //根據行、列返回矩陣元素
getitem(r,c)//根據行、列設定矩陣元素
setitem(r,c,item)//換行
swaprow(r1,r2)//按行遍歷矩陣元素,返回元素item,行r,列c
roweach(callback)//按豎遍歷矩陣元素,返回元素item,行r,列c
columneach(callback)//行迴圈
onerowmap(r,callback)//按行map矩陣元素
rowmap(callback)//相加
add(matrix))returnnmatrix;
}else//相減
sub(matrix))returnnmatrix;
}else//相乘
multiply(obj)else if(typeof obj=='number')else//矩陣與數相乘,返回乙個新的矩陣
multiplynumber(number))returnnmatrix;
}//矩陣與矩陣相乘 矩陣a的行必須與矩陣b的列數相等
multiplymatrix(matrix)returnnmatrix;
}//轉換成字元圖形
tostring()else)'按豎遍歷矩陣元素,返回元素item,行r,列c') (item,r,c) )//
'輸出矩陣圖形');m.tostring())m2.tostring())//
'矩陣與數相乘');//const m4=m.multiply(3)m4.tostring())//
'矩陣與矩陣相乘');//const m3=m.multiply(m2)m3.tostring())//
變幻的矩陣
總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述 有乙個n x n n 為奇數,且 1 n 10 的矩陣,矩陣中的元素都是字元。這個矩陣可能會按照如下的幾種變幻法則之一進行變幻 只會變幻一次 現在給出乙個原始的矩陣,和乙個變幻後的矩陣,請編寫乙個程式,來判定原始矩陣是按照哪一種法則變幻為目...
變幻的矩陣
變幻的矩陣 重點內容 描述 有乙個n x n n為奇數,且1 n 10 的矩陣,矩陣中的元素都是字元。這個矩陣可能會按照如下的幾種變幻法則之一進行變幻 只會變幻一次 現在給出乙個原始的矩陣,和乙個變幻後的矩陣,請編寫乙個程式,來判定原始矩陣是按照哪一種法則變幻為目標矩陣的。按照順時針方向旋轉90度 ...
17 變幻的矩陣
有乙個n x n n為奇數,且1 n 10 的矩陣,矩陣中的元素都是字元。這個矩陣可能會按照如下的幾種變幻法則之一進行變幻 只會變幻一次 現在給出乙個原始的矩陣,和乙個變幻後的矩陣,請編寫乙個程式,來判定原始矩陣是按照哪一種法則變幻為目標矩陣的。1.按照順時針方向旋轉90度 如 1 2 3 7 4 ...