你的錄音棚或是家裡的小錄音工作室的錄音環境是否合理?其中乙個因素就是混響時間,現在我們可以通過這個程式輕鬆的算出房間的混響時間。
在理論上,我們可以簡單的算出聲音在乙個房間裡的反射次數,這取決於房間的體積以及房間內物品吸收聲音能量的比率。在一間空房子裡,反射時間是與房間體積表面積的比值成比例的。通常定義反射時間為聲音減少到60db所需要的時間(reverberation time),縮寫為rt60。
2023年房間聲學研究的先驅wallace sabine得出了計算公式:rt60=k(v/sa)k值是乙個恒量,當使用公尺製做單位時k等於0.161,當使用英呎制時k等於0.049。sa(sabins的縮寫)是房間內各個吸收表面的吸收係數總和,不同的材料有他們不同的吸收頻率,這些都是可以通過實驗計算的。v是房間的體積。
以下就是紐約大學(new york university)的乙個頁面裡的計算rt60的系統,作者是piotr filipowski,我把**放到下面了,大家也可以算算你的錄音棚,家裡的小錄音間的混響時間(rt60)的值。麼我們用這個計算出來的rt60的值能用來幹什麼呢?假設我們有這麼乙個房間,6公尺長,5公尺寬,2.4公尺高。地面、天花板和牆壁都是著了色的混凝土。
在這樣乙個房間裡面,我們給他加上幾樣典型的裝飾,先鋪上地毯,在前後面的牆上都掛上厚步料,其他牆壁上和天花板則是輕制步料。
最初的房間是一條比較平直的迴響線(下圖中蘭色),各個頻率段的混響時間都差不多大約在8秒左右,聲音聽起來會很亮。當我們把這個房間按上面的方案重新布置之後發生很大變化(下圖中紅色),125hz的混響時間變長了,而在4khz相對又短了。因為在高頻段混響變小了一點點,有些人會說這個房間太「死」了,其實不然。他只是在高頻稍微「死」了一點點。500hz以下的頻率都被改善了。
這是每個人都愛犯的錯誤。不能把所有的注意力都集中在高頻區,你必須為房間裡所有頻率都考慮的很周到。在高頻,0.3秒的混響時間是合理的,如果是0.4到0.5就不合理了,你必須讓他們降下來。象圖中那樣125hz是2秒,250hz是0.92秒,500hz降到0.49秒,1000hz時繼續下降到0.3秒最後達到4khz時的0.21秒是比較合理的。千萬不要只注重高頻!
計算混響時間的意義 計算你房間的混響時間
計算你房間的混響時間 你的錄音棚或是聽音室是否合理?其中乙個因素就是混響時間,現在我們可以通過這個程式輕鬆的 算出房間的混響時間。在理論上,我們可以簡單的算出聲音在乙個房間裡的 反射次數,這取決於房間的體積以及房間內物 品吸收聲音能量的比率。在一間空房子裡,反射時間是與房間體積表面積的比值成比例的。...
計算混響時間的意義 混響時間的計算
混響時間的計算 對聲場的所有技術指標中,大家最熟悉的就是混響時間了,它也是設計中比較容易控制的量化指標。如果設計控制得當,聲場的效果表現就會非常出色,聲音會圓潤 飽滿,不拖沓,不乾癟。混響時間控制的關鍵就是 利用相應的計算,指導裝飾結構的設定和材料的選取,以便能達到相應的混響時間目標值。對於不同型別...
計算混響時間的意義 混響時間計算公式
長期以來,不少人對這一過程的定量化進行了研究,得出了適用於實際工程的混響時間計算公式。19世紀末,哈佛大學物理學家賽賓 w.c.sabine 在解決學校fogg藝術博物館聲學問題的過程中,進行了大量的吸聲試驗,提出了室內混響理論,奠定了現代建築聲學的理論基礎。他首先從試驗獲得混響時間的計算公式,通常...