c:\python33新增到你的path 環境變數中,你可以在dos 視窗中
輸入以下命令:set path=%path%;c:\python33
id() 方法的返回值就是物件的記憶體位址。
在#! 行(首行)後插入至少一行特殊的注釋行來定義原始檔的編碼。
# -*- coding: encoding -*-
sys.modules[『模組名『]
檢視模組的檔案位置
sys.prefix
檢視python的安裝位置
import builtins
dir(builtins)
help(sequence)
#sequence在python不是一種特定的型別,而是泛指一系列的型別。
#!/usr/bin/env python3
元類用來處理類,並且類用來處理例項
#取下標
>>> seasons = [『spring『, 『summer『, 『fall『, 『winter『]
>>> list(enumerate(seasons))
[(0, 『spring『), (1, 『summer『), (2, 『fall『), (3, 『winter『)]
>>> list(enumerate(seasons, start=1))
[(1, 『spring『), (2, 『summer『), (3, 『fall『), (4, 『winter『)]
#檢視內建函式
>>> import builtins
>>> dir (builtins)
python3常用內建函式)
min(list) : 求取list最小值。min([1,2,3]),同上
sum(list) : 求取list元素的和。 sum([1,2,3]) >>> 6 ,sum((1,2,3,4)),sum()
sorted(list) : 排序,返回排序後的list。sorted(),sorted((1,6,3,4)),sorted([1,6,3,4])
len(list) : list長度,len([1,2,3])
divmod(a,b): 獲取商和餘數。 divmod(5,2) >>> (2,1)
pow(a,b) : 獲取乘方數。pow(2,3) >>> 8
round(a,b) : 獲取指定位數的小數。a代表浮點數,b代表要保留的位數。round(3.1415926,2) >>> 3.14
range(a[,b]) : 生成乙個a到b的陣列,左閉右開。 range(1,10) >>> [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
#型別轉換
int(str) : 轉換為int型。int(『1『) >>> 1
float(int/str) : 將int型或字元型轉換為浮點型。float(『1『) >>> 1.0
str(int) : 轉換為字元型。str(1) >>> 『1『
bool(int) : 轉換為布林型別。 str(0) >>> false str(none) >>> false
bytes(str,code) : 接收乙個字串,與所要編碼的格式,返回乙個位元組流型別。bytes(『abc『, 『utf-8『) >>> b『abc『 bytes(u『爬蟲『, 『utf-8『) >>> b『\xe7\x88\xac\xe8\x99\xab『
list(iterable) : 轉換為list。 list((1,2,3)) >>> [1,2,3]
iter(iterable): 返回乙個可迭代的物件。 iter([1,2,3]) >>>
dict(iterable) : 轉換為dict。 dict([(『a『, 1), (『b『, 2), (『c『, 3)]) >>>
enumerate(iterable) : 返回乙個列舉物件。
tuple(iterable) : 轉換為tuple。 tuple([1,2,3]) >>>(1,2,3)
set(iterable) : 轉換為set。 set([1,4,2,4,3,5]) >>> set() >>>
hex(int) : 轉換為16進製制。hex(1024) >>> 『0x400『
oct(int) : 轉換為8進製。 oct(1024) >>> 『0o2000『
bin(int) : 轉換為2進製。 bin(1024) >>> 『0b10000000000『
chr(int) : 轉換數字為相應asci碼字元。 chr(65) >>> 『a『
ord(str) : 轉換asci字元為相應的數字。 ord(『a『) >>> 65
#相關操作
eval() : 執行乙個表示式,或字串作為運算。 eval(『1+1『) >>> 2
exec() : 執行python語句。 exec(『print("python")『) >>> python
filter(func, iterable) : 通過判斷函式fun,篩選符合條件的元素。 filter(lambda x: x>3, [1,2,3,4,5,6]) >>>
map(func, *iterable) : 將func用於每個iterable物件。 map(lambda a,b: a+b, [1,2,3,4], [5,6,7]) >>> [6,8,10]
zip(*iterable) : 將iterable分組合併。返回乙個zip物件。 list(zip([1,2,3],[4,5,6])) >>> [(1, 4), (2, 5), (3, 6)]
type():返回乙個物件的型別。
id(): 返回乙個物件的唯一標識值。
hash(object):返回乙個物件的hash值,具有相同值的object具有相同的hash值。 hash(『python『) >>> 7070808359261009780
help():呼叫系統內建的幫助系統。
isinstance():判斷乙個物件是否為該類的乙個例項。
issubclass():判斷乙個類是否為另乙個類的子類。
globals() : 返回當前全域性變數的字典。
next(iterator[, default]) : 接收乙個迭代器,返回迭代器中的數值,如果設定了default,則當迭代器中的元素遍歷後,輸出default內容。
reversed(sequence) : 生成乙個反轉序列的迭代器並返回。 reversed(『abc『) >>> [『c『,『b『,『a『] ,list(reversed([1,2,3,4,5])),list(reversed((1,2,3,4,5)))
作用域-legb
##legb 法則,具體如下:
包含區域性命名的使用域在最裡面,首先被搜尋;其次搜尋的是中層的作用域,這
裡包含了同級的函式;最後搜尋最外面的作用域,它包含內建命名。
global 語句用以指明某個特定的變數為全域性作用域,並重新繫結它。 nonlocal 語
句用以指明某個特定的變數為封閉作用域,並重新繫結它。
global s 指定當前作用域裡面的s是全域性的,不影響其他的作用域
在函式中定義和修改全域性變數,需要使用global關鍵字。
但訪問全域性變數(不修改它的值),可以省略global關鍵字。
當在函式中使用未確定的變數名時,python 搜尋 4 個作用域:
本地作用域(l)
之後是上一層巢狀結構中 def 或 lambda 的本地作用域(e)
之後是全域性作用域(g)
最後是內建作用域(b)
按這個查詢原則,在第一處找到的地方停止。如果沒有找到,python 會報錯的。
#如果在函式內部對該變數進行了賦值操作,無論是在引用該變數之前還是在引用該變數之後,那麼對於該函式來說,此變數是乙個區域性變數。
如果在函式內部從未對該變數進行賦值操作,那麼對於該函式來說,此變數是乙個全域性變數。
在同乙個原始檔中,全域性變數和區域性變數同名時,在區域性變數的作用範圍內,全域性變數不起作用,區域性變數與全域性變數同名時,在區域性變數使用的函式範圍內,需要先定義區域性變數後使用,如下:
a=1def m():
print a
a=2#上例中是錯誤示範,報錯unboundlocalerror: local variable 『a『 referenced before assignment
def n():
a=2print a
上例為正確示範,但a=2還是區域性變數,不會改變全域性變數a=1的值
函式中與全域性變數重名的變數的作用域做乙個更加全面的總結:
#如果在函式內部對該變數進行了賦值操作,無論是在引用該變數之前還是在引用該變數之後,那麼對於該函式來說,此變數是乙個區域性變數。
#如果在函式內部從未對該變數進行賦值操作,那麼對於該函式來說,此變數是乙個全域性變數。
#如果該變數用global語句宣告為全域性變數,那麼無論是否對其進行了賦值操作,該變數都將作為全域性變數。
原文:
python小結教學 python學習小結
python具有非常豐富的資料型別,包括字串,列表,元組,字典集合等,每種資料型別的特點都大一樣,好好利用他們 可以讓你的python程式設計變的非常輕鬆,要好好利用就應該充分了解他們的特點,下面對他們的特點進行一些總結。python字串 字串在python中是乙個單個字元的字串的序列,可以對字串進...
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