硬體i2c:對應晶元上的i2c外設,有相應的i2c驅動電路,其所使用的i2c管腳也是專用的,因而效率要遠高於軟體模擬的i2c;一般也較為穩定,但是程式較為繁瑣。硬體i2c是直接呼叫內部暫存器進行配置;而軟體i2c是沒有暫存器這個概念的。
軟體i2c:一般是使用gpio管腳,用軟體控制scl,sda線輸出高低電平,模擬i2c協議的時序。
主要**:
aht20晶元讀取資料:
void
read_aht20
(void
)i2c_start()
;//i2c啟動
i2c_writebyte
(0x71);
//i2c寫資料
ack_status =
receive_ack()
;//收到的應答資訊
readbyte[0]
=i2c_readbyte()
;//i2c讀取資料
send_ack()
;//傳送應答資訊
readbyte[1]
=i2c_readbyte()
;send_ack()
; readbyte[2]
=i2c_readbyte()
;send_ack()
; readbyte[3]
=i2c_readbyte()
;send_ack()
; readbyte[4]
=i2c_readbyte()
;send_ack()
; readbyte[5]
=i2c_readbyte()
;sendnot_ack()
;//send_ack();
i2c_stop()
;//i2c停止函式
//判斷讀取到的第乙個位元組是不是0x08,0x08是該晶元讀取流程中規定的,如果讀取過程沒有問題,就對讀到的資料進行相應的處理if(
(readbyte[0]
&0x68)==
0x08
)else
printf
("\r\n");
printf
("溫度:%d%d.%d"
,t1/
100,
(t1/10)
%10,t1%10)
;printf
("濕度:%d%d.%d"
,h1/
100,
(h1/10)
%10,h1%10)
;printf
("\r\n");
}
(4)結果顯示:
(1)實驗環境:
硬體:主控晶元:stm32f103rct6
usb轉串列埠
野火mini stm32開發板
軟體:arduino ide 1.8.12
(2)**編寫
void
setup()
int flag=1;
//串列埠傳送標誌位,1表示傳送,0表示停止傳送
void
loop()
stopsenddata()
;}void
stopsenddata()
if(receivedata==stopflag)
//判斷接收到的資料是否為停止傳送資料的訊號
再執行**看看
1、2、
溫濕度感測器採集
軟體 keil firetool助手 硬體 stm32核心板,溫濕度感測器,st link燒錄器,ttl轉usb模組 首先保證程式編譯通過,電腦連線stm32核心板 核心板連線溫濕度感測器 st link燒錄器 ttl轉usb模組 預設電腦已安裝st link驅動 設定keil相關引數,參考 最後燒...
溫濕度感測器採集
1 什麼是i2c協議 i2c 通訊協議 inter integrated circuit 是由 phiilps 公司開發的,由於它引腳少,硬體實現簡單,可擴充套件性強,不需要 usart can 等通訊協議的外部收發裝置,現在被廣泛地使用在系統內多個積體電路 ic 間的通訊。2 i2c 協議的物理層...
溫濕度感測器採集
解釋什麼是 軟體i2c 和 硬體i2c i2c通訊協議是由philips 公司開發的一種簡單 雙向二線制同步序列匯流排協議,它只需要兩根線即可連線於匯流排上的器件之間傳送資訊。i2c的兩種方式 硬體i2c和軟體i2c 硬體i2c 直接利用 stm32 晶元中的硬體 i2c 外設。硬體i2c的使用 只...