經典筆試題目
柔性陣列
首先,在了解乙個東西的時候,我們需要先知道,為什麼存在?每乙個事物的存在都是有它的意義的。我們以往定義乙個變數是這樣的:
int
main()
在棧上開闢空間有兩個特點:
空間開闢大小是固定的。(空間是有限的)
陣列在宣告的時候,必須指定陣列的長度,它所需要的內存在編譯時分配。例:我們定義乙個陣列的時候,必須要給他乙個具體的大小,即陣列的元素個數。
然而,我們的有些情況,陣列的大小根本無法確定,具體的大小是在程式跑起來之後,才可以知道,所以,動態開闢因此而生。
void
*malloc
(size_t size)
;
現在我們可以動態開闢空間了,那麼與之對應的就有乙個問題,這段空間該如何釋放呢?
那麼我們又有乙個問題了,之前我定義乙個變數都沒有管過它呀,我只需要定義和使用就可以了。甚至還很納悶,記憶體需要釋放嗎?
我們之前定義的變數,他們的空間都是在記憶體中的棧區的棧幀上定義的,棧是乙個高效的空間,他會自動為你開闢空間,當函式呼叫結束的時候,棧幀被釋放,變數的空間相應的就也被釋放了。但是,現在我們是在堆區開闢的空間,它可以給你動態的開闢你想要的空間,但是它不會像棧一樣,去自動的幫你去釋放空間,所以c語言,提供了專用於釋放動態開闢的空間的函式,
free
因此而生。
free
函式原型如下:
void
free
(void
* ptr)
;
函式原型如下:malloc
在堆上申請空間,程式設計師申請,程式設計師釋放。如果不釋放,會有記憶體洩漏,但是程式退出,記憶體洩漏隨機消失(作業系統收回)。
malloc
和free
都宣告在stdlib.h
標頭檔案中。
void
*calloc
(size_t num, size_t size)
;
calloc
和malloc
的區別僅僅只是,乙個會初始化所有元素,乙個僅僅是開闢空間。
在有些時候,我們可能會覺得前面動態開闢的空間(函式原型如下:malloc
或者calloc
)有點小了或者是大了。我們為了合理的使用記憶體,我們就需要對記憶體進行靈活的調整,realloc
函式因此而生。
void
*realloc
(void
* ptr,size_t size)
;
我們已經有了起始位址,為何還有給我們返回乙個新的起始位址呢?
在原來的空間後面有足夠大的空間,來容納現在realloc
需求的空間,那麼就返回原來的起始位址,即起始位址不變。
在原來的空間後面沒有足夠大的空間,來容納現在realloc
需求的空間,那麼函式會在堆區上另外找一塊足夠大的空間,把原空間的內容全部複製乙份過去,並且把原空間free
,然後返回該新區域的起始位址。(具體指向順序可能並非如此)
void
getmemory
(char
* p)
void
test()
分析:存在問題:test
函式中呼叫getmemory
函式的時候,傳入str
,傳入的實際上是str
的內容,在getmemory
內部會形成乙個變數p
是str
的乙份拷貝(p
在棧上開闢空間),即p
->null
,然後在getmemory
函式內部動態開闢一塊空間,由p
指向該堆空間,然後getmemory
函式執行結束,相應的棧幀銷毀,p
變數被釋放。現在(getmemory
函式呼叫結束),str
依舊指向null
,p
已經不存在。
由於原來只有p
指向堆空間,現在p
被釋放,堆空間未被釋放,且無法被找到,造成記憶體洩漏。
strcpy
函式,傳入引數str
為null
,寫入位置錯誤。
char
*getmemory()
void
test()
分析:呼叫存在問題:getmemory
函式,函式會在棧區形成棧幀,並且定義乙個字元陣列,為陣列p開闢空間,恰好容納"hello world!"
,最後返回陣列p
的位址,函式執行結束,棧幀銷毀,p
陣列被釋放。
test
函式呼叫getmemory
,str
被賦值為p
的位址,但是,p
陣列的所有內容,已經被釋放,緊接著會呼叫printf
函式,在棧上形成棧幀,覆蓋剛剛的那片區域,所以該程式執行後,會在螢幕上輸出亂碼。
或許你從來沒有聽過柔性陣列這個概念,但是它確確實實是存在的。接下來,簡單講解什麼是柔性陣列。
typedef
struct st_typetype_a;
注意:有些編譯器寫成上面這種格式,可能會無法編譯。可以將柔性陣列成員特點:a[0]
改為a
為了在結構體內部動態的定義乙個陣列的大小,還有一種方式,就是在結構體內部定義想要的陣列的指標,然後再外面呼叫的時候,對其進行malloc()
開闢並且將指標賦值。
這樣做相對於柔性陣列來說,有以下幾個缺點:作者部落格:①記憶體如果開闢失敗,由於結構體本身需要開闢空間,內部陣列也需要開闢空間,2次的開闢空間,如果第二次開闢失敗,就還需要
free
掉第一次開闢的結構體的空間,比較麻煩。而且,如果全部成功,那麼在釋放的時候,為了避免記憶體洩漏,需要先釋放陣列的空間,再釋放結構體的空間,同樣比較麻煩。而柔性陣列就只需開闢一次成功,和釋放一次,實現同樣的功能,柔性陣列更加的方便。②這種方式開闢出來的空間,不一定是連續的,但是柔性陣列的空間是連續的。連續的記憶體有益於提高訪問速度,也有益於減少記憶體碎片。
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1 概述 動態儲存管理的基本問題是 系統如何按請求分配記憶體,如何 記憶體再利用。提出請求的使用者可能是系統的乙個作業,也可能是程式中的乙個變數。空閒塊 未曾分配的位址連續的記憶體區稱為 空閒塊 占用塊 已分配給使用者使用的位址連續的記憶體區稱為 占用塊 系統剛剛啟動時,整個記憶體可看做乙個大的 空...
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