通訊加密遊戲介面自動化設計Lv1

2021-10-12 07:12:39 字數 359 閱讀 4017

團隊多款遊戲產品同時上線,每款產品都是使用通訊加密演算法將通訊內容進行加密。後台的乙個修改需要對多款遊戲進行測試。在特定的人力背景下,無法按時完成測試發版任務。思考前後端分離的測試模式。後端lv1階段通過自動化介面來確保後端api介面的正常。

lv1 總的設計架構

整體邏輯設計,

anyproxy 對通訊資料進行錄製並**到訊息佇列。

通過解密服務對資料進行解密處理,然後儲存到mongodb 資料庫

測試指令碼從monogodb 中取出錄製的測試指令碼進行測試。

生成測試報告。

介面自動化

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