c++物件導向的三大特性:封裝、繼承、多型
萬事萬物皆為物件,物件上有其屬性和行為。
封裝的意義
封裝是c++物件導向三大特性之一
//設計乙個圓類,求圓的周長
//圓求周長公式:2*pi*半徑
const
double pi=
3.1415926
;//圓周率
class
circle
double
calculatemj()
};intmain()
//公共許可權 public 成員類內可以訪問,類外可以訪問
//保護許可權 protected 成員類內可以訪問,類外不可以訪問,兒子可以 訪問父親中的保護內容
//私有許可權private 成員類內可以訪問,類外不可以訪問,兒子不可以訪問父親中的保護內容
class
student
void
showinfo()
};intmain()
c++中struct和class的區別
在c++中struct和class唯一的區別就在於預設的訪問許可權不同。
區別:
成員屬性設定為私有
優點:
C 類的封裝
1 private,public,protected的訪問範圍 private 只能由該類中的函式 其友元函式訪問,不能被任何其他訪問,該類的物件也不能訪問.protected 可以被該類中的函式 子類的函式 以及其友元函式訪問,但不能被該類的物件訪問 public 可以被該類中的函式 子類的函式 ...
C 類的封裝
由於專案的需要將自己實現的演算法類封裝為dll介面,供別人的呼叫,學習了一下類的封裝,記錄一下也便以後的檢視。在vs2015中建立一下dll專案,例如exampldll 新增標頭檔案為example.h,裡面定義了dll的介面,可以供別人使用。如下.h檔案 ifdef exampleibdll de...
c 類和類的封裝
1.類和類成員 c 提供了如char int long float double等基本資料型別,足夠用來解決大多數哦相對簡單的問題,但對於複雜的問題就比較困難了。c 的乙個實用特性是自定義資料型別 如之前的列舉和結構體 struct goods struct 類中預設訪問限定符是公有的,oop類中預...