1、思路
父盒子給子盒子開啟立體空間,並開啟透視,設定視距
子盒子設定擺放位置,與我們畫的正方體類似,按照平面正方體每個面的拜訪位置,我們通過旋轉、平移達到擺放的效果
父盒子設定過渡
滑鼠懸停到父盒子,子盒子做出的行為,分別向各自的方向擴散,並且側面要有一定的旋轉,為90°,使其達到我們想看到的開啟效果
建立動畫,0%-100%沒問題,x軸和y軸旋轉一周或者兩周,即360°或者720°
大盒子呼叫動畫,大盒子旋轉,子盒子就跟著轉了
2、原始碼
lang
="en"
>
>
charset
="utf-8"
>
name
="viewport"
content
="width=device-width, initial-scale=1.0"
>
>
3d魔方title
>
>
/* 清除瀏覽器內外邊距 */
*body
/* 公共樣式開始了 */
/* 設定大盒子的樣式 */
.photo
/* 設定滑鼠移動到img元素後行為的過度事件 */
.photo1 img
/* 公共樣式結束了 */
/* 外層魔方開始了 */
.photo1
.photo1 img
/*設定正方形的6個面的位置
1、前後兩個面的xy軸不動,只改變z軸從自身向外擴散的距離(可視區為+,否則為-)
2、左右兩個面y軸旋轉90deg,呈豎著的狀態,z軸從自身向外擴散(可視區為+,否則為-)
3、上下兩個面x軸旋轉90deg,呈平行的狀態,z軸從自身向外擴散(可視區為+,否則為-)
*/.photo1 #before
.photo1 #after
.photo1 #top
.photo1 #bottom
.photo1 #right
.photo1 #left
/* 滑鼠懸停在大盒子上,則出現的效果
1、分別向自身方向的z軸向外移動
2、自身的帶有的xy軸資料繼續正方向旋轉90deg,使其視覺更有動態效果
*/.photo1:hover #before
.photo1:hover #after
.photo1:hover #top
.photo1:hover #bottom
.photo1:hover #right
.photo1:hover #left
/* 外層魔方結束了了 */
/* 內層魔方開始了 */
.photo2
.photo2 img
.photo2 #before
.photo2 #after
.photo2 #top
.photo2 #bottom
.photo2 #right
.photo2 #left
/* 內層魔方結束了了 */
/* 建立動畫
1、開始的時候在即原點
2、結束時xy軸旋轉。旋轉720deg是為了多旋轉一圈,並且速度能快一點
"./audio/彈鋼琴的楠楠 - 【鋼琴】windy hill(翻自 羽腫).***"
type
="audio/***"
>
src=
"./audio/彈鋼琴的楠楠 - 【鋼琴】windy hill(翻自 羽腫).ogg"
type
="audio/ogg"
>
audio
>
body
>
shtml
>
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