在c語言中,最常用的資料結構就是結構體了,結構體也是其它資料結構(比如鍊錶等)的基礎,結構體的使用非常簡單。
比如,定義乙個結構體:
struct test_struct
;
在使用test_struct的時候也很方便,如下**所示:
void teststruct()
為什麼要使用結構體呢?用單個變數來分別表示姓名,性別和年齡不行嗎?其實是可以的,只是會比較麻煩一點,而且看起來不直觀,而且結構體更重要的一點,具有物件導向的屬性,雖然c語言中並不支援類這個概念,但是結構體確確實實具有了物件這個屬性,比如test_struct這個結構體,如果改名為person,person就比較容易理解了,有姓名,年齡,性別等。 C語言結構體大小及對齊問題
寫在前面 目錄 一 記憶體大小問題 二 分配問題 三 結構體分配的空間 四 記憶體大小對齊原則 五 其他 有時候,我們在不同的編譯環境,或者不同的機子上測試編譯,會呈現不同的結果,於是我們會陷入疑問,記憶體的大小是誰分配的呢?在系統中,系統對記憶體的識別是以 byte 位元組 為單位,每個位元組由8...
結構體大小及記憶體對齊
結構體大小 在計算結構體大小時,有幾點需要注意 1.char可存放在任意位址,short存放在能被2整除的位址,int存放在能被4整除的位址 即資料型別存放的位址要能被其資料型別所佔位元組數整除。可先將每個成員的位元組數寫出,然後從第二個成員開始,將前面成員的總位元組數補齊成當前位元組數的倍數。2....
C 結構體大小及單元空間對齊
運算子sizeof可以計算出給定型別的大小,對於32位系統來說,sizeof char 1 sizeof int 4。基本資料型別的大小很好計算,我們來看一下如何計算構造資料型別的大小。c語言中的構造資料型別有三種 陣列 結構體和共用體。陣列是相同型別的元素的集合,只要會計算單個元素的大小,整個陣列...