qt使用物件樹來管理和組織object類或者及其所有子部件。當建立乙個object時,如果使用其他物件作為其父物件,那麼object就會被放置到其父物件的children()列表中。當父物件被銷毀時,這個object也會被銷毀。
如下圖:
");//設定樣式風格
brushcolor = qt::red;//顏色
qdebug()<
} void mypushbutton::paintevent(qpaintevent* event)
; p.drawconvexpolygon(points, 3);//畫凸多邊形
} void mypushbutton::mousepressevent(qmouseevent* event)
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include #include #include "mypushbutton.h"
mainwindow::mainwindow(qwidget *parent) :
qmainwindow(parent),
ui(new ui::mainwindow)
mainwindow::~mainwindow()
1.當關閉視窗時,先析構mypushbutton,再去析構其父視窗。
所以這就是為什麼控制項建立時只是new,而沒有進行釋放的原因。對於規範的qt程式,我們要在main()函式中將主視窗部件建立在棧上,例如「widget w;」,而不要在堆上進行建立(使用new操作符)。對於其他視窗部件,可以使用new操作符在堆上進行建立,不過一定要指定其父部件,這樣就不用使用delete操作符來銷毀該物件了。
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