如果併發的執行緒數量很多,並且每個執行緒都是執行乙個時間很短的任務就結束了,我們就需要頻繁的建立執行緒和銷毀執行緒,降低系統的效率。執行緒池就是乙個容納多個執行緒的容器,池中的執行緒可以反覆使用,省去了頻繁建立執行緒物件的操作,節省了時間和資源
長度無限制
執行流程:
判斷執行緒池是否存在空閒執行緒
存在就使用
不存在,則建立執行緒 並放入執行緒池,然後使用
建立乙個執行緒池不是使用new,而是使用執行緒池executors的靜態方法
判斷執行緒池是否存在空閒執行緒
存在則使用
不存在空閒執行緒,且執行緒池未滿的情況下,則建立執行緒 並放入執行緒池, 然後使用
不存在空閒執行緒,且執行緒池已滿的情況下,則等待執行緒池存在空閒執行緒
相當於上面的定長線程池的執行緒數取 0
判斷執行緒池 的那個執行緒 是否空閒
空閒則使用
不空閒,則等待 池中的單個執行緒空閒後 使用
第乙個方法是定時執行,有三個引數
週期執行,有四個引數
開始執行時間是5秒後。之後每隔兩秒都執行一次run
執行緒池例項講解(原創)
最近老看一些伺服器閘道器的 頁看了一些開源的 乙個重要的技術執行緒池。何為執行緒池,所謂執行緒池就是一組用來處理,客戶請求的執行緒組 這裡的客戶指代的是執行緒池服務的物件。執行緒池的實現原理 1 訊息佇列呼叫函式,當有訊息到來時候,將訊息封裝插入訊息佇列。2 有乙個 執行緒池附服務執行緒,該執行緒負...
c 執行緒池實現(四)執行緒池實現
前面已經說到了同步佇列的實現,下面來看執行緒池的實現。ifndef include threadpool define include threadpool include include include include include syncqueue.hpp namespace mythrea...
執行緒 執行緒池
執行緒池是一種多執行緒處理形式,處理過程中將任務新增到佇列,然後在建立執行緒後執行,主要實現 建立執行緒和管理執行緒,並且給執行緒分配任務。執行緒池中的執行緒是併發執行的。乙個比較簡單的執行緒池至少應包含執行緒池管理器 工作執行緒 任務列隊 任務介面等部分。其中執行緒池管理器的作用是建立 銷毀並管理...