本文記錄了swift原始碼專案在macos系統下的編譯過程,電腦配置低,4g記憶體 + 128g硬碟,最後編譯下來大約使用了50多g硬碟空間,耗時大概7個小時。編譯過程建議學習ninja和build-script相關引數按自己所需進行配置
。
通過homebrew安裝cmake、ninja,我這裡沒有使用sccache
brew install cmake ninja
我的編譯環境:
//建立目錄
clone編譯swift相關的庫
.
/swift/utils/build-script -r --debug-swift-stdlib --lldb
可通過./swift/utils/build-script -h
了解相關的引數。
-r, --release-debuginfo
:構建所有內容的relwithdebinfo變體(預設是none)
--debug-swift-stdlib
:構建swift標準庫和sdk覆蓋層的debug變體
-l, --lldb
: 構建lldb
找到編譯後的lldb檔案目錄,把bin目錄下的檔案全部拷貝到codelldb的bin目錄下
lldb目錄:
codelldb目錄:(在當前賬戶的.vscode目錄中)
同時修改codelldb的lib檔案下面的liblldb.dylib檔案
因電腦硬碟只有128g,擠出50多g空間還是很費事的(可以考慮在行動硬碟中編譯),另一方面這樣編譯下來的時間也很長(中間因誤操作失敗重新編譯一次白白花費5個小時)。最後編譯下來發現有以下四個目錄
其中llvm-macosx-x86_64占用了28g左右的空間,當我把llvm刪除後也能執行和除錯swift。
在官方文件中看到如下內容:
以及
todo:學習ninja以及build-script相關引數,以達到根據自己當前需要的內容進行編譯,從而節省時間和空間。
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